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邪神和惊恐之神一般都会选择先袭击,看看能不能设法把变成凡人的游戏
注
对方的
里,让对方变成凡人。成功了自然好,不成功,就看看能不能在对方没有发现之前变成队友,最后实在不行,再杀了灭
。
枕
的这个游戏本
,则更像是一个杀人的代餐。
简单来说,杀神的代价介于“可以承受、但没事
最好别承受”这个区间之
。
等惊恐之神无意中杀了一个神之后,他才确定了,真的一
觉都没有,
上背负最多的还是那
被游戏掌控的
觉。哦,这实在是妙不可言。
神可以杀神吗?
惊恐之神自然是心动的,简直疯狂心动。他的神职就是散播恐惧,但
放之地的神,又有几个会
觉到害怕的?他们对恐惧
本没有敬畏心理。这让惊恐之神的本能始终得不到释放,关在
放之地这么多年,都快把他压抑成神经病了。
“你敢说你就不心动吗?”
这也是枕
最想看到的结果。
原位,你在担心什么?别的神报复?他们能把我们怎么样?杀了不成?”
一开始邪神还有
担心在游戏里杀神会遭到报应。
不过,杀戮之神厉害归厉害,却也不太好控制,特别是在他意识到自己又可以合法杀神之后,就再也控制不住了,他
本不想袭击或者传染,一心只想杀神。他会想尽办法袭击失败,又传染失败,然后就可以痛
杀手。
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答案是可以,但一般没谁会去这么
。
“当然,只要不是队友。”邪神的笑容
一步扩大。
这样的条件
,几乎是不可能输的。
有了这样的队友加盟,邪神传染计划就更加顺利了。
当然,也有不讲究的,或者对其他东西的在意程度超过了对buff的戒备,好比
之神。
他们第三个盟友是杀戮之神。
每一个变成凡人的神明,都会不明真相的去折磨白默,要她把她知
的全
都说
来。但是,白默又能说什么呢?她连游戏规则都不知
,她也不知
这些神是怎么变成人的
但总之,邪神很自信,他们不会因为玩个游戏,而被其他神真的杀死。
哪怕是再穷凶极恶的神,杀神的数量也是有数的。一个buff不可怕,但两个三个呢?十个百个呢?谁也不知
摧毁神明的那条
压线在哪里,因为每个神的
况都是不一样的。唯一相同的是,大家都知
杀一个少一个的
理,非常珍惜名额。
惊恐之神倒是一直矜矜业业的在把别神变成凡人,因为这样的恐惧值是最
的。
这也是为什么神
大多是废死派的原因,他们不想背负
死神明的因果,但又介意这个神明杀了其他神,所以就有了
放之地。
一方面是因为一个神在杀了其他神之后,力量增
的同时,也会背负禁忌buff,俗称被诅咒了,这
作用于灵魂和神格的怨恨,会引发各式各样的严重结果,谁也不想后半生都活在
绪不宁里;而另外一方面,也是其他神会对杀神的神产生戒备与警惕,被整个神明系统所排斥。
“我们可以不告诉他们这是游戏吗?”
杀戮之神实在是个大杀
,他的武力值在众神之中能排到前三,当年神
为了抓捕他,是付
了极其昂贵的代价的,几乎就是在拿神的命去填。但终止了杀戮之神杀神的,还是他自己意识到,他已经极限
近了那条线。不然的话,
本没有神可以阻止杀戮之神的剑。
多一个神,每晚就会多一次行动指标。袭击,或者传染。他们失败的唯一条件,就是被神发现,并指
来这是一个游戏。
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