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QAQ主人不会发现它们刚才
来了吧?
应该和它们没关系。
问题不大。
柏原早无回到卧室撕开信封。
陀给他的回信很简洁。
「终于被发现啦,其实这也算是我送给小鸟的礼
,是帮助噢。」
「继续玩
去,你想要得到的答案,在游戏里都会告诉你。」
「PS:小鸟或许可以注意一
这个游戏的名字?」
短短三句话,柏原早无却看懂了自己笔友的言外之意。
这是告诉他,游戏本
没有问题也没有危险,甚至因为这是他送给柏原早无的礼
,所以更有量
定制的意味。
而且话里还有鼓励柏原早无继续玩
去的意思。
柏原早无从很久以前就知
,他这个笔友貌似很有钱,
份也十分不一般。
只是他从来不在意这些,没想到现在却被摆了一
。
柏原早无皱了皱眉,他不想继续玩
去了。
如果游戏里真的有和他相关的东西……他不想知
什么答案。
柏原早无在脑
里思考了一会,
睛忽然瞥到信签纸上写着的最后一句话。
游戏的名字?
柏原早无对无光的事
从来都不上心。
包括这个游戏的名字。
他和游戏相关方接
的时候,大多数都是以“这个游戏”、“那款游戏”,或者用单纯的“游戏”来称呼这款全息游戏。
沟通的时候为了方便,他们都从来没有说过游戏的全名或者昵称。
这么一想,柏原早无找到了又一个不对劲的地方。
一般来说,游戏公司在研发游戏时,都希望玩家可以记住他们的游戏多增加一些存在
。
游戏名字这么重要的东西,
理来说是增加游戏存在
最重要的一张“名片”。
正常来说,所有的游戏厂商在研发新游戏上市时,都恨不得把游戏名字贴在最显
的地方。
公司和
测员在
的时候,基本上都会把游戏名字作为装饰挂在

件里公司的
像或者是装饰界面上。
就算这些都不
,在和
测员对接的时候,
理来说,公司员工说的应该也是这款游戏的昵称,而不是冷冰冰的一个“游戏”带过。
更不要提在其他游戏里面玩家玩耍的时候,多的是NPC反复提示游戏名字或者各
和游戏名相关的装饰了。
只有这款全息游戏,除了柏原早无最开始拆包装和第一次上线的时候说过一嘴外,游戏
外几乎都是从来没有提过它的名字。
这很不对劲。
柏原早无打开电脑,找
了他在给游戏方提供反馈报告的时候双方的
。
果然都没有提到过游戏名字。
柏原早无回忆了一
,包括他在游戏里的时候,完了这么久游戏,完全没有任何和游戏名字有关系的元素。
之前柏原早无没有当
测员经验,没有人提起来过,他自然也就不在意游戏名字这
东西。
但是现在柏原早无看到信封上笔友的回信,仔细一想才发现了很不对劲的地方。
这个全息游戏的样
……就好像是有意在让柏原早无忘掉这款游戏的名字一样。
柏原早无记得他最开始登
这个游戏的时候,过场动画的旁白里有提起过这个游戏的名字,只是不知
为什么,现在他怎
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