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武藏斩杀义亘的这一招,可谓是技惊四座。
除了屋外的庆次郎运气不好没瞧见,其余三人可都看得真真儿的。
正所谓外行看
闹,
行看门
。
以双谐的武艺,他俩肯定算是
行了,因此,这一刀,直接改变了他们对武藏那“不过如此”的第一印象。
诚然,武藏无论
能力还是
力的质量都不算多惊人,至少在这两项
指标上,他是不如中原武林的很多一
手的,但他这一式左手小太刀的居合斩,中原的一
手们却未必有几个能抵挡。
也就是说,哪怕今天坐在这里的不是义亘,而是一位中原的掌门级
手,结果也很可能是相同的。
这
无法被预估和量化的爆发式战力,即“武技”与“武
”结合所放
的“必杀技”,应该就是这些日本武林中的
者们所探索
的变
之
。
说得通俗
,就是这个宇宙的日本武林和中原武林两边
的科技树很不一样……
中原武林,重视的是
功修为,在绝大多数中原武者的
里,上乘的
功远比上乘的招式有价值,这可以说是他们的共识、乃至常识。
这个观
显然也是有其
理的。
首先,
力对
的各项基础能力以及各
招式都有加成;在一对一、大家都没负伤,也不存在偷袭的
况
,
力
的一方,就是明显占优的一方,这就类似于格斗比赛中的跨量级对决,而且
力导致的量级差距远比
重可怕,这不仅仅是攻防更
,甚至连速度、反应、恢复力也都更快,是一
全方面的压制……当
力差距大到一定程度时,招式甚至可能完全失去意义。
其次,招式这东西,说白了就是一些固定动作的变化组合,是“可见”的;你的招式再
妙,如果在人前用得多了,也可能被偷学走,尤其是那些
功
、或者武学天分较
的人,很多招式他们看一遍就能用
个七七八八了。
但是,运行
力的方法,却是
看不见的,很难被偷学。
就是因为在这样的一
环境
发展,很多中原武学,即便是招式的
分,也被设计成“必须在一

的
力
运行才能发挥
最大的威力”。
其三,也是最重要的一
……中原武林,比起打打杀杀,还讲究一个人
世故。
什么叫
到为止?哪个叫以和为贵?
江湖上的恩怨
仇,九成九的
源是利益之争,若能活着把纠纷解决了,谁愿意动不动就搏命啊?
比如我俩都是名门正派,现在起了
矛盾,那该咋办?
咱们也跟那些
哄哄日本武士似的,只是在街上面对面撞一肩膀,就双双回
怒目对视,互相弹
骂对方几声混
,接着
刀就砍,数秒后一人倒
,另一人潇洒地扬
而去?
那~哪儿行啊?
咱中原武林的侠士,肯定是先各自
个三成功力,彼此试探一波,让双方心里都对对手的实力有个数,然后就报,你师父是谁,我门派在哪儿……接着再
据大家的实力和背后的势力,重新商量一
前这个矛盾怎么解决、利益怎么分
,最后占了便宜的那方就给对面一个台阶
——刚才都是误会,现在误会解开了,你给我一个面
,我
你这个朋友,日后大家就是兄弟。
这才是在江湖上能
久立足的人的日常啊。
你说你不练相……不练
功行吗?没
力你连跟人上台面谈判的资格都没有啊。
但是,日本武林就不
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