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第十章 jiao差(1/3)

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武藏斩杀义亘的这一招,可谓是技惊四座。

除了屋外的庆次郎运气不好没瞧见,其余三人可都看得真真儿的。

正所谓外行看闹,行看门

以双谐的武艺,他俩肯定算是行了,因此,这一刀,直接改变了他们对武藏那“不过如此”的第一印象。

诚然,武藏无论能力还是力的质量都不算多惊人,至少在这两项指标上,他是不如中原武林的很多一手的,但他这一式左手小太刀的居合斩,中原的一手们却未必有几个能抵挡。

也就是说,哪怕今天坐在这里的不是义亘,而是一位中原的掌门级手,结果也很可能是相同的。

无法被预估和量化的爆发式战力,即“武技”与“武”结合所放的“必杀技”,应该就是这些日本武林中的者们所探索的变

说得通俗,就是这个宇宙的日本武林和中原武林两边的科技树很不一样……

中原武林,重视的是功修为,在绝大多数中原武者的里,上乘的功远比上乘的招式有价值,这可以说是他们的共识、乃至常识。

这个观显然也是有其理的。

首先,力对的各项基础能力以及各招式都有加成;在一对一、大家都没负伤,也不存在偷袭的的一方,就是明显占优的一方,这就类似于格斗比赛中的跨量级对决,而且力导致的量级差距远比重可怕,这不仅仅是攻防更,甚至连速度、反应、恢复力也都更快,是一全方面的压制……当力差距大到一定程度时,招式甚至可能完全失去意义。

其次,招式这东西,说白了就是一些固定动作的变化组合,是“可见”的;你的招式再妙,如果在人前用得多了,也可能被偷学走,尤其是那些、或者武学天分较的人,很多招式他们看一遍就能用个七七八八了。

但是,运行力的方法,却是看不见的,很难被偷学。

就是因为在这样的一环境发展,很多中原武学,即便是招式的分,也被设计成“必须在一运行才能发挥最大的威力”。

其三,也是最重要的一……中原武林,比起打打杀杀,还讲究一个人世故。

什么叫到为止?哪个叫以和为贵?

江湖上的恩怨仇,九成九的源是利益之争,若能活着把纠纷解决了,谁愿意动不动就搏命啊?

比如我俩都是名门正派,现在起了矛盾,那该咋办?

咱们也跟那些哄哄日本武士似的,只是在街上面对面撞一肩膀,就双双回怒目对视,互相弹骂对方几声混,接着刀就砍,数秒后一人倒,另一人潇洒地扬而去?

那~哪儿行啊?

咱中原武林的侠士,肯定是先各自个三成功力,彼此试探一波,让双方心里都对对手的实力有个数,然后就报,你师父是谁,我门派在哪儿……接着再据大家的实力和背后的势力,重新商量一前这个矛盾怎么解决、利益怎么分,最后占了便宜的那方就给对面一个台阶——刚才都是误会,现在误会解开了,你给我一个面,我你这个朋友,日后大家就是兄弟。

这才是在江湖上能久立足的人的日常啊。

你说你不练相……不练功行吗?没力你连跟人上台面谈判的资格都没有啊。

但是,日本武林就不

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