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第122章 任务:解放贝特街(1/3)

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疗养院3楼。

望着换上和猎人装备、重新发的小队一行人,楚光的脸上了满意的笑容。

不错。

这些小玩家们越来越会了。

也多亏了他们这么懂事儿,省掉了自己不少功夫,楚光才可以将微的时间拿去策划该的事儿。

比如多玩两款游戏取材。

“……话说Alpha0.6版本的玩家明天也该上线了。”

前哨基地的不少原材料堆的都快爆仓了,急需生活职业玩家加大力度,追上战斗职业玩家的脚步。

尤其是鬼蛾的茧,仓库旁边都堆了好几座小山。等小队们把温室遗址的第1层给打来,怕是又得在旁边再堆一座。

200银币的保底收益,似乎都有多了。

不过无所谓了,银币这东西对楚光而言就是个数字,有了电之后想发多少发多少。

关键是得让商店的货架丰富起来,让玩家们能买到的东西多起来,只有这样,发去的钱才会存在意义。

否则就算通一个副本给你账里打十个亿又如何?

今天给你打十个亿,明天给他打二十亿,以后大家都拿着十几个零去买土豆就开心了?

想必到了那时候,嫌任务给的少的小河豚们又会怀念起,一颗羊角薯只要几铜币的好时光了。

不过所幸的是,即便这类人不大清醒,但他们的策划是清醒的,这大概率不会发生。

为了提前哨基地的产能,这次版本更新招募的50名玩家,一大半都是从打着“生活职业”标签的用池里随机取的。

至于这个标签是如何打上去的,自然是据这些用在预约游戏时,填写的调查问卷。

比如,在对“你最喜玩的单机游戏是哪一款”这项问题行回答的时候,他们的答案中频率地现了、、、、等等休闲养老类游戏。

这意味着他们在之后,将更倾向于选择生活职业的玩法。

比如生产、搬运、田、盖房等等。

相信这些乐于创造的小玩家,应该能利用那些原材料,一些有价值的东西来。

嗯。

顺便一提,0.4版本的用完全是另一个画风,因为楚光是从p社游戏的用池里偷的。

这些人不但通无的制造工艺,而且对于火药的方有着研究,在中用天灾DLC准清理老年人,在中用外星人的

可以说人均战犯了。

“250名玩家还是不够,培养舱还剩250台。”

“要是能多来就好了。”

血手氏族的据来之后,前哨基地的储备粮,理论上是够300人撑到冬天结束的。

然而这里有个问题是,粮的实际消耗速度,往往都是远超预期的。

若不是调料卖的贵,烹饪条件有限,楚光敢打赌,这群玩家一天能吃五顿饭,顿顿吃到打饱嗝。

再加上还有投靠过来的游牧民,以及在砖厂那边工作的幸存者,楚光也不太敢把计划制定地太死。

250名玩家已经有些吃了,粮储备最好在实际消耗量的两倍以上才比较安全。

“说起来……我是不是该去布朗农庄那里要?”

看那些掠夺者们的仓库,布朗农庄没少给他们保护费啊。

怎么说咱替清泉市北郊的幸存者们,一劳永逸地解决掉了这么大一个麻烦,不给谢礼说不过去吧?

直接伸手要不太好,毕竟文明人土匪的活儿不合适,得想个办法让他们主动给。

楚光摸着,开始构思起来。

不过就在这时,蹲在一旁玩着无人机的小柒,忽然抬起了摄像

“主人,有客人来了喔。”

……



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