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第158章 Alpha08版本公告全新的据dian系统(3/3)

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同一时间。

俱乐群。

上线的看过更新容的方,将新增在VM地图页面的资料卡片手打了来,发到了群里。



名称:前哨基地

等级:村落(LV1)

繁荣度:100

工业指数:150

商业指数:150

需求:粮、武、建材

倾向:探索(拾荒任务收益 10%)、工业化(工厂订单与生产任务收益 10%)



【地区声望:0(中立)】

繁荣度主要受到NPC人、生活状况、公共设施数量影响,繁荣度越的地区任务数量和任务收益的上限越

工业指数与生产力相关,工业指数的据拥有更的后勤能力,装备会更便宜,工业品价格也会更低。

商业指数顾名思义,商业指数的据拥有更繁荣的市场,相对于销,更多受到对外贸易的影响。表现为更多可易品,更频繁地现贸易车队、行商等等。

至于需求大概就是这类资在该地区能卖更好的价格,倾向则类似于玩家从该据接取任务时获得的奖励加成BUFF。

比如在缺乏木材的据伐木任务,能获得更的收益。

这非常的合理。

至于地区声望,那是方自己的属,大家的初始值都是0。

在该地区完成一些能够给当地“带来繁荣”的任务便可以增加,或者在当地缺乏某样资的时候“雪中送炭”也可获得。

游戏玩法一瞬间丰富了呢。

WC真有蚊:“行动营地呢?我有好奇行动营地现在是啥等级!”

:“行动营地没有资料卡,繁荣度是15,我估计繁荣度达到100之后才能成为幸存者据,解锁相应的资料卡。”

:“另外,贝特街的繁荣度居然是140,不过工业指数和商业指数都很低,分别是10和20,才刚到两位数。”

老白:“看来这个繁荣度主要受NPC数量的影响。”

:“也不一定,我的推测是,玩家对繁荣度的影响主要是以任务、易的形式现,不贡献人。毕竟相对于活动范围固定的NPC,玩家的会很大。”

夜十:“呜呜呜,我后悔了!我还以为这BUG多修个三天,我已经一周没玩上游戏了!结果Alpha0.8都来了!QAQ”

老白:“不慌,这波大家都难受,又不是你一个人上不来,听说补偿会上调。(龇牙)”

夜十:“哎,补偿不补偿都是小事儿,主要是我想搬砖了。”

狂风:“找个厂。”

夜十:“淦,厂累啊,而且我白天还要上课!哪像游戏里那么,玩一晚上第二天神清气。”

老白:“说起来方,这次更新你怎么看?声望有必要肝吗?”

:“我推测地区声望应该是面向个人玩家,我们走公会路线的话,没必要刻意去刷,主要还是堆贡献为主。”

老白:“怎么说?”

:“就像开发者日志里说的,贡献是对阵营的贡献,地区声望玩家在阵营某个城市的声望。之前阿光不是说了么?后期会开放更份等级,允许玩家组建公会,自建幸存者据。区别于NPC的城镇,玩家自建据应该是不存在地区声望设定的,至少对公会成员自己是不存在的。”

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