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第190章 Alpha09版本全新的职业系统与技(3/5)

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还差2000,你们咋刷的?怎么这么快!”

戒烟:“就是!我才刚到公民,你们这些肝帝也太夸张了!QAQ”

夜十:“好,又可以买地了!(稽)”

公民等级需要2000贡献,中等公民差不多翻了五倍。

不过,这并不意味着从公民升到中等公民的难度也是五倍,毕竟随着等级的提升,任务的收益也是同步上涨的。

认真肝的话一个月差不多就能到了,休闲一的话两三个月也够了,一天日活保底都有120,更不要说LV5以后,很多任务直接上了200~500这一档,只要装备和等级上去了,贡献还是刷的快的。

比如,群主和狗理们最近一直在刷温室遗迹的本,银币和贡献收益基本都是四位数,贡献会稍微。平均单日收能到600贡,低的话也有400贡左右。

分生活职业玩家也是类似,比如蚊,仓库期有制作硝化棉的订单,这个需求期旺盛。

尤其是上0.8版本更新了地区声望系统之后,开放了资捐献功能,生活玩家又多了一条刷贡献的路

只要捐赠战略资,不但可获得“首都”的地区声望,还能获得分本势力通用贡献

一万贡献,真不算很多。

话题很快变到了新增的职业系统和技能熟练度系统上。

:“我刚才上了游戏,我的箭技能熟练度居然是4。”

老白:“看来以前的熟练度也给算上了。”

:“准确的来说,应该是拿到VM之后积累的熟练度。可以大胆的猜想一,没准我们现在的熟练度等级,就是基于那些行为数据设计的。”

夜十:“理者通过VM收集我们个人信息实锤了。(稽)”

狂风:“话说方,你打算带什么职业?”

:“中等公民能带三个,我的话,暂定猎人、士兵、勘探员。”

狂风:“不带拾荒者?”

:“格不够了,没办法。猎人肯定得带,打钱神,就冲那个狩猎收益加成也得带。士兵就不用说了,估计是版本之,最近不是更新了个什么嚼骨落吗?肯定有机会用上。勘探员还用讲吗?生态实验室的遗址,估计也是个收益本。”

戒烟:“大佬!新人带什么职业好啊?QAQ”

:“你是质系吧,如果是力量系可以先挂个伐木工,把力量属刷上去。质和知的话,挂拾荒者吧,这职业万金油。升到公民了可以再带个猎人或者士兵,看你打算怎么玩这个版本。”

夜十:“捡垃圾永远滴神!我不,反正我要带捡垃圾。(稽)”

捡垃圾99级:“谁在叫我???”

夜十:“噫!你居然还在群里。”

捡垃圾99级:“淦!瞧瞧,你这说的是人话吗?”

自从上次那场战役之后,这位蜥蜴老兄就一直在“冬眠”,最近都没怎么在群里冒泡了。

这好久不见,夜十居然有亲切的觉。

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