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第267章 65号街阻击战(3/5)

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“发现什么了吗?”

我最黑瞟了一带队的泉

“那个LYB没穿外骨骼!”

“噫,你这个小机灵鬼。”战地气氛组嘿嘿笑着,把胳膊搭在了他的肩膀上,“放心,要是害怕,一会儿你跟着哥,哥罩着你!”

我最黑并不领地翻了个白,把他手拍开。

你丫的,每次就你特么冲的最快!”

战地气氛组不在意说:“最危险的地方,就是最安全的地方!爷虽然冲的快,但你看我老啥时候死过?”

走在队伍的正中间,看着地图的泉指挥官一副司脸的表

“别扯淡了,一会你们听我指挥,我争取把你们带回来。”

他本来不想接这任务的,但别人是自愿报名,他是临危受命。

虽然也不是不能拒绝,但这阵营领袖级别的NPC发布的专属任务,正常人都不会拒绝吧?

以这款游戏的AI拟真程度,拒绝执行任务不好会掉好度。

那可真是亏大了!

并不理解泉老哥心中的忐忑,战地气氛组嘿嘿笑着朝他竖起了大拇指。

“稳!”

:“……”

老实说,他现在心里一儿都不稳,反而是慌的一批。

120名玩家组成的连队,说好听是敢死队,说不好听就是炮灰。

他们的任务只有一个,那便是前往65号街与架的,阻击沿着架桥墩向北推的浪,并不惜一切代价将浪拖延到天亮,为后方队布置防线争取时间。

研究过地图,65号街位于五环线以北,街东西走向,两侧楼林立,标志的建筑是一栋钟楼。

由于周围建筑年久失修,掉落的混凝土块满了建筑隙,不宜穿过,犹如一天然的屏障。

12车架与65号街垂直,是一片相对开阔的区域,也是唯一允许大量人员穿过的通

只要在架桥两侧的楼上署火力,对崎岖障碍后方的啃者扫,便能够减轻正面战场的压力。

然而这仅仅是理论上。

从来没指挥过这么多人,尤其这120名玩家里面有一半都是新人。

不过幸运的是,另一半玩家都是参加过两场以上战斗的老兵,其中多半是觉醒者。

在前往战场的途中,泉姑且将玩家们分成了三个步兵排,每个排四支十人队,可用通讯设备发到了排级作战单位。

除了前往前线的120人之外,他们后还有一只20人规模的炮兵队,正携带6门88毫米迫击炮和12箱共144枚炮弹,前往距离他们1.2公里外的开阔地建立炮兵阵地。

由于这里到都是楼,而且度动辄几百上千米,炮兵阵地只能修在房上。

考虑到打炮是门技术活,泉觉得自己还是别太指望迫击炮的支援效率比较好。

没准修正弹都得用个十几发炮弹,战场上什么样的况都有可能发生。

与此同时,就在泉率领的连队,奔赴65号街阻击庞浪的时候,一支由200名力量系玩家、20只双和300名NPC组成的后勤队,正往返在贝特街与68号街之间,抓时间构筑着应对浪的第1防线。

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