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第284章 致即将结束的Alpha版本(2/5)

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这玩意儿可以代替睡袋,成为玩家们居家旅行的必备神,等存档的数量足够之后,楚光会考虑将休眠舱开放给贡献达到公民以上的玩家们购买。

现在玩家数量渐渐多了,已经达到了四位数,维持每天两位数的持续增,确实比爆发式的增更加符合避难所的当前需要。

然而它的价值却一不比前两个小,不只是殷方兴

这次到的黑箱自带了一枚聚变电池,电费成本暂时忽略,毕竟这个也没法算。

乍一看好像多了,事实上也确实多的,但问题不大!

比如,从一次大规模投账号,改成以版本为周期每日发放40个。当前版本的3000个账号发完即止,什么时候他拿到了更多的激活码,什么时候开启

首先这笔财政支和其他财政支不同,并不是直接投市场,不会直接造成通胀。

如果产能拉满,相当于每天增加了8W银币的开支,一个月来就是240W银币!

复活适合在后方署,但存档却可以直接署在前线,甚至就放在弹药库的旁边。

“……不过现在培养舱需要自己生产了,B测试的封测资格发放模式也得稍作调整了啊。”

基础的工作总得有人去

单说耗费的料成本,竟然达2000银币!

实在没钱了也好说,大不了把生产线停一段时间,等有钱了再续上也是可以的。

相当于三台休眠舱的成本!

至于每月增加240W的支……

“在况合适时,可以考虑将红河镇纳‘新联盟’的第二个复原区!”

至于成本,更是让楚光眉心隐隐作痛。

这东西就像人一样,一次涨太多是个负担,大家拼了命的卷,完全不涨也不行,没人卷了老板的车谁来加油。

前两台黑箱的产,都和玩家有关,然而第三台黑箱则稍有区别,和玩家们的克隆基本没啥关系。

钢铁和铝都很便宜,铜也勉还算OK,供应都很稳定。然而像是镍、钼、以及其他稀有金属,可就没那么便宜了。

10银币以的新手任务对于老玩家来说收益太低,但对新玩家来说还是很香的。

其次只要楚光能想办法从外获得源源不断的资源,提避难所的财政收,在工业原料价格不现大幅度波动的,将这个窟窿填上还是很轻松的。

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最关键是萌新们可啊。

便宜又自觉的仿生人少说也得上万枚筹码,一名玩家能创造的价值远远超过仿生人。

黑箱并不是唯一,功能重合的况并不罕见。

“为了召唤更多的玩家,404号避难所需要加在红河镇的地区影响力与军事存在!”

2000银币很贵吗?

儿也不贵。

一个玩家只能拥有一台培养舱,但休眠舱却可以分时段服务多个玩家。

0台,照一个月三十天计算……一个月最多能释放1200名玩家。”

楚光超喜他们。

见楚光一直没有搭理自己,殷方了个无奈的表,放弃了追问那个培养舱的功能,转而研究起了另外三个黑箱。

第二台黑箱和之前在B3层仓库发现的一样,是用来生产休眠舱的,单日产能20~24台,成本不贵维护便宜,可以用于扫描并记录全细胞DNA表达况。

赚来的钱,正好补贴培养舱的生产。

目前,避难所在红河镇保有一座军事基地,当初只是为了给玩家们找儿事顺便赚外快,没想到却是成了意外之喜。

看着仓库里的两台培养舱,楚光暗自思忖

不过换个角度想,一只双都得三四千乃至四五千银币了,两千银币的玩家可比双多了。

玩家们的工作效率是一般原住民的三倍甚至以上,哪怕是隶累了也会放会儿风,但玩家们的里只有度条!

休眠舱的产能翻一倍,楚光还是相当满意的,未来玩家们对休眠舱的需求绝对要比培养舱大的多。

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