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完了,他打算和好兄弟们一起采购些商品运到
石城,顺便用赚来的筹码买
装备。
目前商路刚刚恢复,这时候卖啥都赚钱。
等过段时间,贸易路线被开发成熟了,信息差越来越小,利
就很难像现在这么大了。
这游戏的经济系统是受供需关系影响,真实的一批。
夜十不好意思挠了挠后脑勺,嘿嘿笑了笑。
“我就
意识算了
……对了,咱啥时候去
石城?”
“就明天吧,能
的任务基本上都
完了。”检查着自己的VM,老白忽然发现,兵团系统的图标上多了个小红
。
好奇
了
,打开之后老白惊讶的发现,原先的LV0等级标识变成了LV1。
不止如此,还多了个属
面板
来。
【ID:燃烧兵团】
【兵团等级:LV2( 1可分
数)】
【
规模:2(每级 10招募上限)
后勤:2(每级 10后勤
数)
】
【学说:(未选择)】
之前兵团系统的页面似乎就一个列表和等级来着,现在连属
面板都有了。
这是
更新了?
老白看了半天也没看懂这几个属
都是啥意思,挠了挠后脑勺说
。
“我们兵团好像升级了。”
听到这句话,戒烟立刻兴奋地凑了过去。
“兵团升级了?!我看看!”
“嗯,LV2兵团招募人数提升到20人,而且获得了一个可分
数……但我还没琢磨清楚这属
面板是什么意思。”
规模好理解,指的估计是招募上限,后勤大概是预算的意思?不过这个后勤
数他没太看懂。
以前弹药开支都是用银币统计预算的。
难
以后兵团系统的后勤要和经济系统分离了?
还有那个可选择的学说,似乎也要消耗
数升级。
老白打开简单的看了
,里面基本上分成了几个大分类,有轻步兵学说,还有机动作战学说,火力优势学说等等。
除此之外还有一些小的细分领域,主要提供一些战略层面的BUFF加成。
比如
了轻步兵学说
面的人海突击,招募上限 100%。
了这个分支之后,相当于每个【规模
数】增加的招募上限直接从10变成20,到了LV5直接变成百人队了!
当然,前提是能招到那么多玩家。
盯着兵团等级的戒烟突然想起来什么,开
。
“等等,我们
的这不是科考团任务吗?”
方
知
他想问的是什么,
了
说
。
“团队任务中,小队中4人以上为同一兵团成员,任务完成可
据贡献
获得一定比例的兵团功勋。”
功勋
,既是兵团升级所需的经验。
戒烟愣了
。
“卧槽!那以后人多了,岂不是可以刷经验?!”
以后升级了技能
全扔【规模】上,一个兵团几百人,四人一组
任务,那兵团功勋不是刷刷的涨!
方
表
微妙地说
。
“理论是这样,毕竟数量也是一
力量,不过任务和任务之间的收益是有差异的,T0梯队的任务和T3梯队的任务奖励甚至可能差一个数量级,总
效率未必会
。”
顿了顿,方
继续看向了正琢磨着怎么加
的老白。
“咱先别急着加
,等更新公告
来了,我研究研究再说。”
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