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前都会换
衣服。
搁以前没有棉布的时候,一个二个都披着兽
,穿的比掠夺者还像掠夺者。
至于心灵
涉塔就更有意思了。
看设施的描述,似乎能够对特定
神频率的异
施加心灵暗示,向其传输负面
绪以达到驱赶的效果。心智越低的异
受到影响越
烈,心智越
的异
能够理解的
绪越多。
仔细想想这玩意儿简直是神
!
既然能通过恐惧的
绪把野怪驱赶到安全区之外,岂不是也能通过
愉的
绪把它们聚集到特定的区域?
好家伙。
只要把心灵
涉塔反着开,以后刷怪岂不是更方便了!
说不定还能给异
们
输不纯洁的心理暗示,让区域
的特定
群繁
加速繁衍!
除了“蓝外
能买了”和“心灵
涉塔”这两件大新闻之外,玩家们议论的话题,主要还是集中在北伐这件事儿上。
明
人都能看
来。
新资料片要来了!
泉
指挥官:“哈哈哈哈!真特么让我给猜中了!兵团系统大改果然是在为新资料片
铺垫!(得意)”
我最黑:“
批
批,
的一批。”
峡谷在逃鼹鼠:“话说老白你们
的啥学说?”
老白:“轻步兵。”
峡谷在逃鼹鼠:“我靠,我还以为你们会选机动化!(惊讶)”
方
:“你对版本的理解还不够,兵团系统规范的是联盟的装备,并没有限制私人装备。换而言之,我们可以用银币自己买步枪,自己掏钱买弹药。”
边缘划
:“淦,那你们的后勤
有
用?”
方
:“有用啊,谁说没用了!比如,
轻步兵学说
的‘特
作战’分支,轻步兵装备
费-50%。打对折什么概念?25后勤
数就能兑换一
有五式外骨骼的‘轻骑兵’
装!虽然只能在战时或者特殊任务中使用,但没有贡献等级限制,装备损耗由联盟承担。”
当然,装备坏了有个补充时间,越是
端的装备补充速度越慢,所以能
惜
还是得
惜
。
人死了没事儿,反正就三天。
但装备坏了,可是要掉战役评分的。
换而言之就是扣钱。
老白:“除了轻骑兵
装,‘重骑兵’
装也有轻步兵装备的标签,原价200后勤
,打折后只用100
,商店买得
级公民加十万银!用后勤
数兑换,可比用银币买便宜多了!(龇牙)”
兵团每升一级加1规模1后勤,相当于10人10个
数,最快到LV3就能换一
轻骑兵外骨骼。
每十级为一个阶段,从F阶升到E阶额外奖励10个技能
,全都扔到后勤上就相当于多
100个后勤
,直接能换一
“重骑兵”。
兵团等级比个人序列等级升级容易多了,方
研究过经验曲线,门槛基本上都在升阶的时候。
到北伐计划开始之前,只要不是太摸鱼,升到LV10晋级E级兵团不是什么难事儿。
简而言之,轻步兵学说
的“特
作战”相对于“人海突击”,是专门为规模不大、打算走
锐路线的兵团设立的。
但如果愿意自筹
分军费,自己购买弹药和基础装备,把规模
行拉上去,游戏官方也不会
涉。
只要能减小战损,取得更大的战果,用
额的收益覆盖掉自掏腰包的成本,对于选择这条路的玩家来说未必会赚的少。
峡谷在逃鼹鼠:“哎,有钱人,惹不起惹不起……我老老实实
机动作战好了。”
负债大
:“人海右线yyds!
鬼二十五步!真男人就该拼刺刀!(
稽)”
边缘划
:“

,别瞎起哄,老
想想在决定。”
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