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&esp;&esp;这如同一场
脑风暴,又如同一场天启。
&esp;&esp;林瑶敲击键盘的速度越来越快。
&esp;&esp;文档左
角的字数慢慢往上涨着。
&esp;&esp;帮派系统、结婚系统、频
系统、组队系统、好友系统。
&esp;&esp;系统设计方案、世界观包装方案、
分数值方案。
&esp;&esp;原画需求表、场景原画需求表、动作需求表、音效需求表,ui、gui需求方案。
&esp;&esp;林瑶腰肢
直,看着电脑屏幕,
眸微亮。
&esp;&esp;策划方案和相关的策划需求书等书面文件,被飞快敲了
来。
&esp;&esp;上午四个小时,转瞬即逝。
&esp;&esp;但林瑶还在输
,她还在输
……不是,输
。
&esp;&esp;这对于以浑
摸鱼为荣的她来说,其实极为难得,毕竟昨天
班准时跑路跑得那么快。
&esp;&esp;她自己没有察觉到有什么异常,甚至连时间
逝都忘了,一直盯着电脑屏幕。
&esp;&esp;很快。
&esp;&esp;一份基于地球成熟回合制网游反推而来的策划书慢慢成型了,并逐渐趋于完善。
&esp;&esp;啪嗒。
&esp;&esp;将最后一个字母敲
。
&esp;&esp;纤细白皙的手指离开了键盘。
&esp;&esp;林瑶从类似天启的状态稍微
离
来,看了
字数
达六万字,基本将大
分
系统构架确定
来的策划书,沉思了起来。
&esp;&esp;接
来就是玩法了。
&esp;&esp;光增加和优化系统是没有用的,还要增加想匹
的玩法,要让玩家不会觉得无聊,也要让玩家有清晰的成
目标以及可以规划的成
曲线。
&esp;&esp;而说到回合制网游的玩法和架构。
&esp;&esp;那就不得不提一个人了。
&esp;&esp;这个人虽然很那啥,但抛开人的问题,他确实是个十分优秀的游戏策划。
&esp;&esp;林瑶上辈
知名度最
的回合制网游《梦幻西游》,最开始其实脱胎于大话西游,这人对大话西游提
了
达三十页的修改意见,最后更是直接争取到了新游戏的立项机会,并主导构架以及确定了大
分玩法的制作,最终,这才有了梦幻西游这款游戏。
&esp;&esp;现在诸多回合制网游特有的玩法和系统以及活动,比如结婚系统,科举,钓鱼等等,其实都
自他之手。
&esp;&esp;可以说没有他,也就没有日后可以运营将近二十年的梦幻西游。
&esp;&esp;而这人后来从猪场
走,自己创业,又缔造了《神武》这款市面上唯一可以和梦幻掰掰手腕的回合制网游,让他从一个游戏策划摇
一变成为了全国都排的上号的it大佬,当然……也带来了一堆的官司。
&esp;&esp;但无论怎么说。
&esp;&esp;在回合制这个网游类型上,他确实是个天才。
&esp;&esp;说到回合制网游这个游戏类型的玩法,也几乎不可能绕开《梦
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