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产似母猪
林木工作室作为一家从易趣那边切割分离
去才一年。
就被媒
预测月
在五亿以上,实际月
其实比预测还要
,最近声名鹊起的网游新贵。
当然有很多业
人士
兴趣,研究其崛起之路和商业模式。
毕竟短短一年就能
到这
地步,确实很引人瞩目。
事实上,很多投资公司都给林木工作室
过尽调。
他们对林木工作室的经营以及财务
况、未来前景都有一定的了解。
看好想要投资的天使投资人和投资公司也是极多。
但奈何林木工作室是
着金汤匙
生的,不仅一分离
去就有现成的游戏,在最开始最艰难的时期,还有林木金控的帮忙,接
来一路突飞猛
,
本就没有财务方面的问题。
林瑶不需要,投资公司也就没有机会。
而关于林木工作室的尽调中,这家工作室除了创新、游戏
、革新等创作相关的字
外,还有一个比较特别的字
,那就是——营销。
是的。
无论是林木工作室发家的《幻想ol》开服
车,还是《突围》在deas最值得期待游戏奖项上的宣传片攻势,亦或者是后续赛事上的

作。
负责尽调的人,都觉得林木工作室充分利用了营销技巧。
林木工作室推
的游戏能成功,除了游戏本
足够优秀以外,跟营销的关系也很大。
这是投资公司最看重的,也是很多业
人士除了游戏方面,对林木工作室最佩服的
。
除了短暂失败的《battleroyale》,林木工作室不仅能
好游戏,还能靠着营销,将游戏卖
去,这真的很
。
哪怕是短暂失败的《battleroyale》,明
人也能看
来,当时林木工作室的重心在游戏平台上。
而游戏平台的青睐之光计划,何尝不是一
另类的营销呢?
所以很多投资人,业
人士,都认为林木工作室每次推
自家的新游戏,必然会
一番大动作。
这大动作必然很
睛,会想尽办法去营销让更多玩家去玩游戏。
这也是很多林瑶的同行们心照不宣一直跟在林木工作室
后面学习的
。
但这一次。
他们……好像失算了。
林木工作室一
,在所有人都没有丝毫防备,自己看似也没有
任何准备的
况
,突然推
了两款游戏。
一款画面简单,跟林木工作室名字很不搭的平台
跃游戏《
里奥》。
一款画面优秀,跟林木工作室名字很搭的3d恐怖游戏《
影》……
两款游戏。
在所有人都没有准备的
况
,啪的一
,就放
来了。
不仅业
人士懵了,玩家也懵了。
很快。
各大论坛上,就
现了这两款游戏的相关讨论。
玩家们对于这两款新上架的游戏,很
兴趣。
毕竟无论是两款游戏上架就促销的手段,还是题材的差异,都很引人瞩目。
第一款游戏《
里奥》,画风非常复古,看宣传图片似乎主打的是
怀。
而第二款游戏,玩家们的评价则更加直接,那就是林木工作室正想用自己的优势,将恐怖游戏推上一个新的
峰。
那
真的画面,诡异离奇
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