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最大的赢家
吉伯公司的总裁弗兰克端起
晶杯,
了一
伏特加。
轻轻摇了摇
。
还是想不通。
不是说,第一次世界大战不能
啊。
他们吉伯公司
要
的话,其实也能
,但能不能
得好,就是另一回事了……
因为首先,第一
,相比起二战反,一战本来就是一场非正义的战争,连名义上的正义都没有,开战的双方很难说清楚哪一方是好人,哪一方该受到惩罚,这
起来,游戏玩家的
验就不是很
。
而第二
,则是一战的大
分战争场面,都不适合般到游戏里,那时候的战术真的是少得可怜,大
分都是沟壕战,整个西线简直就是个塔防游戏,而东线……东线几乎平推,这真的很难
。
再者。
就是第三
了,也是最致命的一
,那就一战缺少能
快使用的自动武
……绝大多数一战战场上的士兵,都只有栓动式步枪。
而这就让制作方不得不面对这样一个问题,如果真的
原
原味的一战
验,可能会有相当一
分已经习惯了突突突的玩家们不会买账……
所以说,制作一战的游戏,真的很难。
如果吉伯公司
。
大概也只能
个一战的
,然后还是
照二战的思路
。
总不能真让玩家手动拉大栓,然后和
着机枪的防守方打吧?
或者让玩家躲在堑壕里相互搂火?
那这有什么意思?
反正,要换弗兰克,一定不会通过这样的项目。
他觉得这就是个愚蠢的题材。
但就是这么一个愚蠢的题材,林木工作室却
了……看宣传片,他们还动真格了。
这就让弗兰克特别费解。
他既担心林木工作室的那款游戏抢走自己旗
新fps大作的销量。
但固有印象又让他觉得,一战题材没有什么可玩
……
他尝试想要得
一个林木工作室
一战题材游戏的理由。
但无论如何想,他都觉得这题材没有任何可玩
。
总而言之就是。
他搞不懂林木工作室。
“……”
再次
了
伏特加。
仍然想不通的弗兰克轻轻摇了摇
,
脆拿
手机,播了个电话。
电话响了几声。
很快便被接通。
“我的朋友,最近还好吗?”
弗兰克在电话接通的瞬间,立刻
地打起了招呼。
“有什么事?直接说。”
电话那
的人闷声
,语气听起来有些不
。
毕竟,佛兰克前不久才坑了电话那
的人……
没错,电话那
的人,正是北
另一家电
游戏公司,吉伯公司的直接竞争对手梦幻国度的总裁霍金斯。
“那款《战地》看了吗?你
觉怎么样?”
弗兰克并不在意霍金斯的态度,而是用试探的语气,问了一句。
“不怎么样。”霍金斯立刻答
。
“哦?”
“直白
说就是……shit。”霍金斯嗤笑一声,接着问
:“怎么,难
你担心了?”
弗兰克把玩着杯
,没有说话。
“如果是《女巫》那样剑走偏锋的游戏,我没什么好说的,看他们本事。”
霍金斯似乎猜到了什么,用嘲讽的语气说
:“但一战题材的游戏别人不知
,你还不知
吗?如果真的那么好
的话,我们为什么不
?”
弗兰克:“……”
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