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第392章 哭很久(1/2)

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哭很久

电话那的霍金斯非常恼怒。

有《战地》大火的因素在里面。

当然。

也有在老对手弗兰克面前丢了面的原因在里面。

毕竟不久前他还信誓旦旦说对方的游戏是一坨狗屎……

“如果你刚刚说的shit指的还是对方的游戏,那我们没什么好说的了。”

弗兰克听到霍金斯恼怒的声音,语气还算淡定,就是笑不来了:“但如果你只是在抱怨,那我们来聊聊对方游戏的实机演示吧。”

“……他们到底怎么到的?”

霍金斯刚刚的shit,指的当然不是游戏,所以他气,勉了不:“竟然能破坏场景地图!这到底是什么鬼!”

“不仅如此。”

弗兰克沉默片刻,沉声:“我仔细研究了一宣传片,觉细节比他们之前的游戏更好了,光影效果也更好,这让整个游戏的战场十足。

另外,他们还很聪明,用了迂回策略,游戏中战的双方都有了各各样的自动与半自动武,他们应该是把游戏设定在了第一次世界大战的最后一年。”

霍金斯:“所以你想说什么?”

“如果真的如我猜测的那样,他们把游戏设定在了第一次世界大战的最后一年……那他们的游戏背景就会变成某改后的一战背景,缺将不复存在,玩惯了普通fps的玩家不会不适应,因为本质上讲,他们的游戏在单兵层面上,跟普通的fps一模一样。”

弗兰克的语气有些沉重:“如果再加上我刚刚提到的优势,一战题材的新鲜度……这次他们的游戏会力压我们,最终成一个能抗衡我们旗fps的线作品都说不定。搞不好……他们还能撬动欧季的击游戏市场!往后每一年,我们可能都会多一个劲的对手。”

“不可能。”

霍金斯立刻反驳:“绝对不可能,才一款游戏,就一款游戏就想撬动市场,怎么可能!”

弗兰克淡淡:“如果他们的《战地》实际真的如他们实机演示般优秀,那明年同一时间,他们宣传推《战地》续作,伱说玩家们买不买账?”

一句话。

直接绝杀。

霍金斯不说话了。

“每年购季玩家不会掏太多钱购买同类型的游戏,最多就两款fps,而玩家们,本来只有梦幻国度和吉伯公司可以选择,现在却多了款林木工作室的《战地》,你说是不是撬动了市场?”

弗兰克继续:“而且别忘了,他们还有一款《古墓丽影》,你没看这款游戏新的宣传片吧?在我看来,这款游戏同样有潜力……线游戏的潜力。”

“……”

“对此,我们还没有任何办法,他们有个线上的vaporwave游戏平台,狙击都不知该怎么狙击。”

“所以你到底想说什么?”

霍金斯有些烦躁:“跟我抱怨,然后抱团取吗?”

“不是。”

弗兰克摇了摇:“我是想告诉你,reflecta那帮你中的蠢货层,或许这次真赌对了。”

“……fuk!”霍金斯一愣,然后猛地反应过来。

reflecta真缓过来,腾手,那梦幻国度就麻烦了。

“还好他们决定不主机了啊……”

弗兰克听到老对手破大防,沉重的心终于缓和了一:“不然他们肯定能和几大主机厂商分抗争,我们还必须要考虑他们的主机平台,还好放弃了……行了,你也别骂了,我们来聊聊vaporwave平台。”

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