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第425章 互动(1/3)

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互动

好吧。

随着镜移动到右侧。

游戏更近的绿草建模现。

近看之细度确实比不上传统的pc端大作。

宇文也承认。

不过很明显能看来,林木工作室已经了很大的心思去弥补机能上的不足了,

很多东西,凑近看可能是没有那么纤毫毕现,但整来看,赛璐珞的画风加上度动态的元素,画风清新又净,非常赏心悦目。

写意的艺术

特别是眺望的时候。

刚刚林克走,镜拉升就是个典型的例

望去。

许多令人印象刻的元素映帘,气萦绕,大量的实时光线搭富有层次的远近景,密密麻麻的草丛、充满生机的森林,直接构建成了一幅犹如油画般的画面。

只要是稍微玩过几款掌机游戏的玩家。

应该都能知,《尔达传说》这样的画面,到底有多了不起!

相比之

peria旗的perhelder,也就是他们的掌机里的游戏,那画面简直就跟屎一样!

是的。

宇文就有一台perhelder……里面游戏的画面,真的一言难尽。

当初他以为,cgn评测时说画面细度一般,是《尔达传说》虚假宣传了,实际画面跟perhelder掌机游戏画面差不多。

但现在一看。

神经病。

本不是这么一回事!

本就是能爆杀掌机游戏画面的存在好吧。

就算是某些pc大作,都能比一比,因为这游戏整给人的觉,真的很舒服。

这也能算是缺?这也能写在评测上?

cgn的评测编集到底是什么……

现在宇文真的很怀疑,那个cgn评测的编辑,到底有没有玩过掌机游戏。

不过。

现在不是在意这个的时候。

很快。

游戏缓缓旋转的镜,定格在了画面右侧的破败建筑,和山腰一个着兜帽的老人上。

接着角控制权便回到了宇文的手中。

这也是一引导。

玩过不少游戏的宇文当然了解。

这也不像cgn评测说的,缺乏引导的样啊。

宇文越发奇怪……同时控着主角林克继续往前走去。

而没走两步。

地上闪烁着的星星就引了他的目光。

拾取。

木枝。

提示可以装备起来当作武使用。

宇文立刻抛开了多余的绪,据提示装备上,接着跟随着亮闪的星星,一路前行。

游戏开始其实可以直接坡去找老人。

不过很明显,游戏也在有意引导玩家去探索更多的地方,比如捡到树枝的前方,就有可收集的蘑菇、蜥蜴之类的东西。

不过,宇文没注意到飞走的独角仙也是可以收集的。

他就这样一路走到了岩,收集了几样东西。

每个收集的品都有说明。

比如蘑菇可以恢复心心,也就是血。

又比如速速蜥可以和其他怪材料一起蒸煮,会成为提升速度的药。

看起来能收集拾取的东西非常多,功能也不一样。

其他游戏也有类似的收集系统。

就是不知这游戏有多少类……

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