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互动
好吧。
随着镜
移动到右侧。
游戏更近的绿草建模
现。
近看之
,
细度确实比不上传统的pc端大作。
这
宇文也承认。
不过很明显能看
来,林木工作室已经
了很大的心思去弥补机
能上的不足了,
很多东西,凑近看可能是没有那么纤毫毕现,但整
来看,赛璐珞的画风加上
度动态的元素,画风清新又
净,非常赏心悦目。
有
写意的艺术
。
特别是眺望的时候。
刚刚林克走
,镜
拉升就是个典型的例
。
一
望去。
许多令人印象
刻的元素映
帘,气
萦绕,大量的实时光线搭
富有层次的远近景,密密麻麻的草丛、充满生机的森林,直接构建成了一幅犹如油画般的画面。
只要是稍微玩过几款掌机游戏的玩家。
应该都能知
,《
尔达传说》这样的画面,到底有多了不起!
相比之
。
peria旗
的perhelder,也就是他们的掌机里的游戏,那画面简直就跟屎一样!
是的。
宇文就有一台perhelder……里面游戏的画面,真的一言难尽。
当初他以为,cgn评测时说画面
细度一般,是《
尔达传说》虚假宣传了,实际画面跟perhelder掌机游戏画面差不多。
但现在一看。
神经病。
本不是这么一回事!
这
本就是能爆杀掌机游戏画面的存在好吧。
就算是某些pc大作,都能比一比,因为这游戏整
给人的
觉,真的很舒服。
这也能算是缺
?这也能写在评测上?
cgn的评测编集到底是什么
……
现在
宇文真的很怀疑,那个cgn评测的编辑,到底有没有玩过掌机游戏。
不过。
现在不是在意这个的时候。
很快。
游戏缓缓旋转的镜
,定格在了画面右侧的破败建筑,和山腰
坡
一个
着兜帽的老人
上。
接着角
控制权便回到了
宇文的手中。
这也是一
引导。
玩过不少游戏的
宇文当然了解。
这也不像cgn评测说的,缺乏引导的样
啊。
宇文越发奇怪……同时
控着主角林克继续往前走去。
而没走两步。
地上闪烁着的星星就
引了他的目光。
拾取。
一
木枝。
提示可以装备起来当作武
使用。
宇文立刻抛开了多余的
绪,
据提示装备上,接着跟随着亮闪的星星,一路前行。
游戏开始其实可以直接
坡去找老人。
不过很明显,游戏也在有意引导玩家去探索更多的地方,比如捡到树枝的前方,就有可收集的蘑菇、蜥蜴之类的东西。
不过,
宇文没注意到飞走的独角仙也是可以收集的。
他就这样一路走到了岩
尽
,收集了几样东西。
每个收集的
品都有说明。
比如蘑菇可以恢复心心,也就是血。
又比如速速蜥可以和其他怪
材料一起蒸煮,会成为提升速度的药。
看起来能收集拾取的东西非常多,功能也不一样。
其他游戏也有类似的收集系统。
就是不知
这游戏有多少
类……
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