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只能慢慢推
作品,去铺垫。
第一年没办法,她前世的记忆是最大的外挂之一,主机刚起步的时候,不利用真的太可惜了。
主机游戏
门一边给主机
合家
类型的独占游戏,一边去铺垫创造新ip。pc
门则
双端登陆的游戏,给switch注
新的血
。
慢慢来吧。
总之,任
而重远。
林瑶在文档最后打了个句号,然后伸了个懒腰。
……
优秀的独立游戏,
觉倒适合。
这些游戏不一定要独占,但一定要同步登录switch平台,让玩家可以第一时间选择在掌机平台玩这些游戏。
“那么接
来……先将《黑暗之魂》
来吧。”
比如《煮糊了》,《死亡细胞》,《哈迪斯》……
她要仔细考虑一
主机发售第一年后半年的开发计划。
但独立游戏,补充可以,扛大梁还差了
……
完全
计划来肯定是不可能的,毕竟计划赶不上变化。
兼顾两个平台。
林瑶笼统整理了一
一整年的开发计划。
从会议室
来。
这也是林瑶不选择
超级
里奥奥德赛的原因,因为不是时候。
中途肯定会有新增或者删减。
这是上半年最要
的事。”
哦,
那时候就可以自由发挥了,比如
一些独属于林木工作室的游戏。
聚会游戏可以铺垫ip,比如《超级
里奥聚会》。
第一年过去,主机用
群固定后。
林瑶的计划是,双端并行。
但大致上,林瑶心里有个底了。
“上半年
照计划来
,pc
门重心放在《黑暗之魂》上,至于后半年的计划,我再想想。”
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林瑶前世的switch,卖得非常好的作品,几乎都绕不开
里奥、
尔达、宝可梦。
林瑶列
了几个大作选项,可以卖
件的《健
环大冒险》,无比休闲的《动森》,还有就是聚会游戏。
嗯……大概就是这样了。
而抛开这些。
因为没有ip的困扰,而且很多独立游戏,十分契合switch掌机的属
。
林瑶在白板上写上了三款游戏名,同时自己也整理了一
思路。
但无论是宝可梦还是
里奥,都是远古ip,人气很庞大,林木工作室一推
就想要这些游戏扛大梁,肯定是不行的。
她前世switch卖得好的游戏,就是剩
jrpg和各
独立游戏了,比如大名鼎鼎的《异度之刃》。
还有集全
著名ip为一
的任天堂大
斗……
至于pc
门,除了《黑暗之魂》,除了常规的大作外,后续还可以制作一些独立游戏。
林瑶回到自己的位置上,然后稍微过来一遍《黑暗之魂》的开发计划表,转
打开了文档。
但jrpg这
东西……实话说,无论是欧
还是国
,估计受
迎程度都有限,林瑶暂时还没
定决心去
。
其实主机这事,仔细想想,确实
疼的。
“而后半年,主机产品
,暂定有一款
里奥游戏,而pc
门这边,暂时还没计划……”
林瑶沉默片刻,理清楚的思路后,轻轻摇了摇
,宣布散会。
两条路线并行。
首先是主机游戏
门,
完现有的两款游戏后,接替的作品。
但第一年,事关林木金控生死,还是以稳为主吧。
如果可以的话,后续还可以开发一些非常受
迎的独立游戏……
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