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爆
对于西布隆这么一个老游戏玩家来说。
扮演一个被
决的总统,都是很新鲜的
验。
就更别说其他玩家了。
这
决画面,不是说其他游戏没有,但一般来说,这
剧
在其他游戏里,都会被
成过场动画。
毕竟怎么说呢……演
时间确实
的。
玩家全程都只能移动视线。
如果让玩家扮演,风险太大了。
游戏公司不可能拿玩家的耐心来开玩笑。
所以一般草草
个过场动画就算了。
但《使命召唤》就不,而是
成了一个关卡。
而
乎意料的。
西布隆并不讨厌这样的关卡,如果是游戏一开始就这样,他可能接受不了,因为太
了,但前面刚打完了一个激烈的关卡,他正为关卡演
和脚本而心
激
呢。
后续的
决关卡,恰好给了他缓和的时间。
而且突如其来的节奏变化,也让他很好奇,这到底发生了什么……
,一个是关卡教学,一个是剧
演
,而正式关卡第一关是在山脚营救线人。
而第二关,就来到了城市。
直接让玩家乘坐直升机,从海上空降到城市的腹地,然后开始城市巷战。
完全没给西布隆思考的时间。
让他只想不停地玩
去。
而这一关,似乎是生怕玩家觉得太单调,经过巷战后,游戏中途又很合理的
到了室
战。
还是跟第一关完全不一样的室
战,那是一个电视台。
能藏人的地方很多,每一次敌人都会从莫名其妙的地方冒
来。
而每次开枪,
弹击中桌
的时候,都会有文件飞起来……
脚本演
太
了。
而来到第三关,剧
跟上一关。
西布隆扮演的中士,并没有找到阿萨德,而现在他们的一辆装甲车遇到了麻烦,他们小队需要去给予帮助。
这又是完全不一样的游戏
验。
而等来到需要拿着标枪,也就是反坦克导弹去攻击对方坦克的环节时。
西布隆第一次有了切实的在玩现代战争的
觉。
扛着标枪瞄准对方的坦克。
标枪发
锁定的滴滴滴声。
在
发
钮之后。
导弹
膛,接着突然向上窜起,然后猛地从
空落
,砸在了坦克车的
上。
伴随着爆炸的火光,坦克直接报废。
真的贼帅!
而且,这还不是
一次那么简单。
可以打好几发!
西布隆最后打完坦克,甚至都有些意犹未尽。
但很快,这
觉就消失了。
因为后面更加劲爆!
然后,是第四关,第五关……
西布隆已经明白整个游戏的故事背景了。
游戏基本分成两条故事线来叙述,一条是英军线,也是普莱斯队
所在的线。
而另一条是
军线。
这边
军没找到阿萨德,
陷泥潭。
而另一边。
英军线,普莱斯队
也遇到了麻烦。
他救
线人,刚乘坐直升机飞
去没多久。
一枚飞弹就俯冲直升机而来。
普莱斯和西布隆扮演的索普乘坐的直升机被击中,被迫降落。
接
来,只能步行撤退。
这一关,又有一些潜
的
觉。
因为支援没那么快到,而西布隆扮演的索普不能被直升机发现,不然就要迎接直升机机枪的扫
。
而这一关的后半段,又变成了村落巷战……
一如既往的段落式设计。
不给玩家丝毫放
手柄的时间。
但最让西布隆震撼的,还不是这关,而是
一关。
这一关末尾。
ac130提供了火力支援,炮火从天而降。
爆炸火光冲天而起。
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