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丝竹悦听平台的音乐总监贾章。
鉴赏能力确实没有什么问题。
他的专业程度也确实过关。
因为他跟
属韩鲸分析说的话,大
分都是准确的。
这次的专辑,林木工作室包括发起策划的林瑶本人,确实都不太看重专辑本
的销量。
或者更准确来说,不是不看重,而是发售这张专辑的目的,
本就不是为了卖钱。
林木工作室之所以推
这张专辑,所说,正是为了《使命召唤:现代战争2》这款游戏。
林瑶前世游戏界,各
特典、限定版,差不多已经成为游戏发售不可或缺的一环了。
至于为什么会形成这样的风
,其实很简单,这玩意除了有很
的营销功能之外,还有个很特殊的功能,那就是—防止二手及盗版市场造成损失。
特典、赠品,这些东西都只会在游戏发售初期增送。
而玩家想要获得这些特殊游戏版本的赠礼,就需要在游戏初期购买正版的游戏。
如此一来,多多少少确实能有效的减少因盗版
失的顾客数量。
既能营销,又能留客。
推
限定版或者特典,当然会成为风
。
不过。
另一方面。
特典作为赠品,是免费的,那本
成本就一定不能太
。
毕竟这
分成本需要游戏厂商自己掏钱。
一旦成本过
,很容易就会受限于成本从而无法大量生产,受惠玩家数目也会跟着减少,从而变得不那么够
引人,营销效果也会不显著。
那怎么办?
这就要引
最受业界
外
迎的特典之一——设定集及原声集了。
这
类型的特典,好
很多,,也是因为理解了林木工作室的策略,才会那么不上心,将'林木工作室游戏音乐专辑'的推荐权重往后移,并且还敢用自己十一年的职业生涯跟
属担保
因为林木工作室推
专辑,
本就不是为了卖钱!而且他们想卖也卖不
去!
但是
音乐总监贾章,忽略了很重要的一
。
那就是现在玩过林木工作室游戏的玩家,真的非常多!
小到3岁(bo》之类的亲
游戏),上到50岁!
各个年龄段的玩家都有。
而且遍布各行各业
而林木工作室的游戏,除了玩法外。
cg,音乐还有
术风格同样备受赞誉。
术风格和cg不提。
如果音乐不好,那林木嘉年华的闭幕式,就不会那么大受好评了
而音乐,是声音的另一
好表达。
接
和欣赏的门坎,都比游戏小得多,一首好的音乐,是能引起共鸣,并且能够激发别人传播作品
望的。
首都那条小胡同里的唱片店老板,那位中年男人,就是个很典型的例
。
而这样的例
。
其实在'林木工作室游戏音乐专辑'发售后,比比皆是
专辑
度发酵,或许还需要一
时间。
但听到歌的人,当天晚上就有不少,比想象中要多。
这里面,有游戏玩家,也有从来不玩游戏的普通用
。
有躺在寝室
板床上的大学生,一边听着《女巫》的主题曲,一边回想着当初游玩游戏的回忆。
有坐在公
车上才
班的女白领,一边听着林木嘉年华上演唱过的《公路》,一边为这张偶尔在音乐平台上找到的专辑质量而
到惊奇,同时为歌词而黯然神伤。
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