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第596章 冲锋(3/5)

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全问题,也越演越烈了。

当然。

本来只是好奇,这玩意到底要怎么保证安全?

不过。

这个问题没一家同行能答上来。

大多都糊其辞。

因为大分同行,只是想跟在林木工作室后面……

这搞得用越来越担心了。

而就在此时。

微讯新闻频来了一篇报……

面的,是futureos和微讯支付的负责人李琦。

他站在镜前。

开始跟用,详细解释起了微讯支付的运转方式。

而很快。

这篇报就因为微讯庞大的用群,现在了社搜上……

“微讯的钱包功能,其实只是一个虚拟账,用充值的钱,本质上都在林木工作室专门的对公账上。

但如何让用看到自己的钱还在自己名呢?这时候就需要钱包功能了,而这就是钱包功能存在的意义。”

“这是一个区别于银行卡实的虚拟账服务。”

“用充值的所有的资金都在微讯的对公账上,用每次消费,用虚拟账余额行支付,虚拟账钱币减少的同时,也将成为账单记录在案。”

“比如,用充值了一百块,这笔钱将对公账,用的虚拟账余额也将增加一百。而用购买一款第三方应用,费一百,那月底,我们行清算,对公账便会向开发商账单并打款。”

“这就是微讯的虚拟账系,可理解为电钱包,本质上,这是一预付卡。”

“微讯提供的是线上收单业务服务,只不过收来的钱,先放在微讯在银行开立的对公账,隔一段时间统一结算给开发者。”

“这期间,微讯充当的是一个担保方的角,连接着平台开发者以及用两方。”

“最大的作用,还是减少用作步骤、提验。”

“接来,我们会努力和开发者达成合作,并尽可能的引更多网银支付接,或者更多……”

“当然,这任而重远……”

“……”

里。

李琦很有条理地将整个支付系的运转方式,解释了一遍。

是的。

其实说白了。

这就是前期支服宝的模式……

林木工作室手握最大的移动端平台以及最大的游戏平台。

本来角就是平台方。

作为手握两个平台的公司,当然可以成为担保者这个角

虽然两大平台,并没有淘宝的商多,但开发者也不少了。

而且手机端的平台上线后,各应用都有。

这就是林木工作室最大的底气。

而这也是林瑶和系统奖励的移动支付建设方案中,认为风险最小的方案。

因为无论如何。

购买林木工作室平台上的应用或者游戏,钱都需要来到林木工作室的对公账上。

林木工作室不可能每天都跟开发者们结算。

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