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这岂不是将全中国的游戏用
给一网打尽了?
别的
量了?
有人可能会担心,这排队的人太多,会不会降低玩家们玩游戏的兴趣。
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黄鹤将大
分的服务
资源其实都给了游戏运营方面,所以黄鹤自信,真正玩游戏的时候是不需要排队的。
但预约也不是一件简单的事
,事实上,从15号开始,一直到20号,预约的时间居然都已经满了,包括凌晨以后,全天24小时的时间。
所以如果想要预约白天的时间,那就得从26号开始,如果想要预约一天任意的时间,那就得从6月1号开始。
当然了,如果一直都是这么排队的话,那玩家的
也会被浇灭掉。但好在这个排队是
载游戏的排队,而不是登录游戏需要的排队。
所以排队并不会让玩家离开,相反反而会激发更多的

来。
当然了,这样的等待,也让网上又有了指责oo的声音,不过那个年代的网民还没有到后世,鱼龙混杂,猪狗都能上网的地步,那年的网民素质还是
一些的,他们都能够理解排队的事
,毕竟是500多b的游戏,对于带宽的占用非常的恐怖,oo能够同时给2万人提供
载,这样的服务
,已经碾压全国所有的网络公司了。
而且这个时间还在不断的推后,再等一天的话,估计就要等到6月10号以后才有预约的时间了。
而另外一家店门可罗雀,里面只有两三个人在吃饭,那你会选择吃哪家的饺
呢?
很快,一天的时间又过去了,到了
兽争霸3·混
之治正式上限的时候,这个时候的黄鹤,没有呆在温州,而是呆在曹县的网络中心里面。
当然了,这不是
载速度快,而是中间有很多人忍受不了排队,或者必须要关电脑走人,所以选择预约了一个时间。
这样的担心不是没有
理的,可是经过了后世无数游戏排队洗礼的黄鹤非常清楚,一款游戏其实从来不用担心排队的问题,相反,排队的人越多,代表你这个游戏越火,那就会有更多的人被
引过来排队。
20号到25号左右,还有空闲的时间几乎都在晚上。
而且其实排队的速度也不算太慢,比如那个排70多万名的家伙,不过两三个小时就已经排到了10万名左右了。
那几乎都是去要排队的那家,否则后世那么多网红店是从哪里冒
来的。
最简单的例
,就好像在一条街上有两家相邻的饺
店,一家门
人山人海,排队的人把店门
都给封住了。
这尼玛也实在是太可怕了,尤其是小
哥,他看到这个数字的时候,只能安
自己这些都是江南在
,不可能有这么多人等着
载游戏的。
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