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游戏中心这边在折腾了许久之后终于开始营业,而另一边的oo手机游戏中心自然也是不愿意让对手独领风
的,于是一场开发者大会就召开了。
这是oo手机游戏中心第二次召开开发者大会,不过和之前的第1次开发者大会不同,这一次开发者大会是在网络上举行的。
倒不是说江南集团舍不得
钱,而是因为这一次参加会议的开发者遍布世界各地,加在一起足足有六七百号之多。而这一次会议又是临时召开的,指望着人家自费过来参加会议显然是不现实的事
。
而且oo手机游戏中心每年也会有一次线
的公开的大型开发者会议,所以这一次开发者会议就决定在网络上
行。
当然了,考虑到网速问题,也是不可能搞什么视频的会议的,整个会议就是文字的会议,利用的还是oo群这个普通的平台。
大概就是群主和会议的几个官方代表是
理人员,在公开讲话的时候,就全
禁言,然后发言者讲话。
之后会给每个参加会议的人
行自由讨论的时间,不过以上步骤其实都没啥意义,大
分的发言的人讲的都是废话,会议人员讨论也都是在群里面各

,不过倒也不是完全没有意义,比如
为oo手机游戏中心的总负责人,冷芷萌就
行了一段全是
货的讲话。
当然,与其说是讲话,倒不如说是宣布oo手机游戏中心的规则。
虽说oo手机游戏中心在建立的时候就已经公开表示所有个人游戏开发者都能够将游戏只有的发布到平台上面,不过这个功能却一直都
于半开启的状态,虽然有
分个人游戏制作者制作的游戏成功上架,但是更多的人这个游戏却被挡在了外面,迟迟不肯给予上架,搞得整个oo手机游戏中心的开发圈
一阵人心浮动,这也是促成这一次网络开发大会的
本原因。
虽然后世有很多人说这一次网络开发者大会是为了和对面的产品竞争,但参与oo手机游戏中心的开发者都知
,这个时间早在半个月前就已经定了
来,只是恰好撞车了而已。
在讲话中,冷芷萌表示,之前之所以会
现很多个人开发者制作的游戏被审
挡在外面,并不是说因为oo手机游戏中心不是真心的给所有人提供平台,而是因为游戏的质量太过于糟糕了。
这个糟糕有两个方面,一个是游戏质量本
的糟糕,也就是会有非常多的bug,在最初几批个人游戏上架的时候,就
现了大量bug导致很多玩家心神崩溃,
而放弃游戏平台的
况。
所以所有的开发者提供的游戏,都要
行一个星期左右的各
稳定
测试,然后发现超过60%的游戏bug超过了标准,无法满足上架的条件。
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