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明克街13号 第1823节(2/3)

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很快,一黑龙被召唤而,它的近乎实质,咆哮着朝着一个飞行小队飞去。

很快,原本静止的军团如同苏醒的野兽一般,开始活动。

召唤现后,那一排的召唤师开始化作飞灰,逐渐消散。

那些飞行骑士们,则把自己当作最佳的定位,带着各自后的召唤兽或者术法,朝着不同的神祇冲去。

术法师阵营现了和召唤师阵营一模一样的景,一排排术法师,排队施展以献祭生命为代价的力群术法。

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飞行骑士,也就是现在的鹰隼骑士,区别在于,上个纪元的空中单位中龙族和大飞行妖兽的比例极,鹰隼骑士只是补充,而在当今时代,鹰隼骑士几乎成了主,因此渐渐的,飞行骑士的称呼也就变为鹰隼骑士。

迪克诺:“召唤师,小组顺序,行分批次生命献祭召唤,召唤攻属神兽,锁定坐标!”

拥有空中存在权的卡全程目睹了这一画面,骨龙更是被吓得收缩起了自己的骨骼。

接着,是第三排,第四排,第五排……

迪克诺继续达命令:“术法师,照小组顺序,施展生命献祭术法,攻击属术法,锁定坐标!”

军团整快速向前移动,一都没有稳扎稳打的意思,反而显得格外激

一尊尊格庞大且凶猛的神兽虚影不断飞跃而,一可怕劲的术法坠落去。

空中单位飞行而起,他们以三人为一小队,开启相同的定位坐标,以一近乎决然赴死的方式,冲前方的神祇群

第二排召唤师迎着战友的烟尘脚踩着战友的骨灰上前,同样行生命献祭召唤。

可对于这些神官来说,无疑有些过于残忍,他们甚至都没能好好多看几这个世界。

这群人,沉睡了不知多少岁月,刚苏醒还没多久,才看见敌人的降临,就毫不犹豫地照军令,以“生命”即刻终结为代价,释放的召唤术法。

大的火凤现,发嘶鸣,向着一个飞行小队飞去。

迪克诺:“飞行骑士,小队序列,开启坐标定位,目标区域。”

没有军阵的庇护,没有骑士的掩护,这样的冲,几乎不可能有生还来的可能,因为这等同于以个的方式去面对神祇,无论他们生前和刚苏醒时的现在有多大,也不可能到有资格单独面对神。

随即,他们的也快速裂,随即消散。

就算飞行骑士在临近神祇时被神祇湮灭,但他们后方的攻击也随即锁定了过来,也有飞行骑士还没被神祇杀死就被来自后方友军的力量给毁灭了的,这也没关系,因为大概的方位已经把控好了。

迪克诺开始达命令,赛里翁帮忙将各项命令准确传递。

一上来,就很激

对此,卡能理解,这么的目的是,期望在开局就获得最好的突击战果,避免陷僵持后,给那些神祇以反思与联合的机会。

站在指挥官角度,这样价比无疑是最的,反正大家只有三天时间,是不可能活去的,所以在这个时候,只要时机合适,禁忌的或者献祭类的术法系,反而是价比最的选项。

不过,这不是问题,因为他们照军令,锁定的是前方主动开启妖兽坐标阵法的飞行骑士。

召唤师阵营里,一排召唤师上前,联手献祭自己生命,行禁忌级别的召唤。

了畏惧,祂们渴望新鲜的血,渴望信徒的供奉与献祭,渴望饱餐一顿以获得恢复,可一都不想就在这里,刚走这座纪元监狱的大门时,就被迫战死陨落。

术法需要较准备时间,破坏范围和威力也更大,因此在凝聚成功后释放时,距离也会比较远。

合可以防止神祇躲避,所以最为准,不会造成浪费。

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