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曲儿在,啥都好推
,曲儿不在,那全都是空想。
但实际上,大曲和小品是相对的,因为篇幅大,所以涵盖了文曲与武曲的特质,或是都有,所以,随着发展,现代更愿意称其为文武曲。
而给王者荣耀这么一款特别大众的游戏打造
乐,基本的基调也必须要是以原声的
弦演奏+电
合成
相结合的方式,编曲与制作上也要更有现代
。
这玩意不推,啥活动都没得搞。
讲真。
所以,必须要把中国元素,中国乐
,乃至于东方特有的审
,带到音乐中来。
可如果一味追求这些,很难与其他国家的音乐拉开风格上的差距,哪怕你是民乐,也难免陷
到同质化的陷阱。
但相比之
,古筝仙气更多。
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比如古筝,琵琶,都可以带有杀气。
枪与琵琶本
就是更
的。
可能没人能想到。
李少杰一上来就盯上了人家团
。
而琵琶,尤其是浦东派琵琶,是有严格的文曲,文武曲,武曲概念之分的。
无论是从基础的调
调式理论,还是
,都需要有东方的东西。
有杀气的乐
其实并不少。
现如今的年轻人,听
很现代,更喜
偏好莱坞式或是欧
式的
乐风格。
武术与舞蹈负责视觉上,空间上的呈现。
这样才会既能
的起来,也能最大限度保留来自于东方的原
原味,保留“中式”的听
。
合成
+
弦类似的写作方式基本取代了纯
弦,成为
乐全的主
。
……
而且,中国元素的占比必须要非常
!
项目开始逐渐推
。
音乐是世界的语言,它不仅仅只是游戏的功能
。
围绕着“枪”这个概念来创作民乐,那么首选的乐
,一定要有“枪”的杀气。
……
传统留
来的说法是,文曲,大曲,武曲。
这样,剩
的活儿,除了拉团队外,就是抓
创作曲目,再找一个弹琵琶的大手
来演奏。
所以,音乐,那就是负责听觉上与时间上的呈现。
而曲
该如何创作,保留什么思路,即使是对李少杰来说,也是一个小难题。
绝对没
病的!
别
其他的,反正先给阵容拉满。
而文创活动的第一
容,就是这个曲儿。
乐曲的创作上,思路也非常明显。
李少杰觉着,那中央民族乐团的赵团
就
好的。
游戏
容尚且不说。
先联系一
再说。
整个项目
容的第一
容是游戏角
的推
。
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