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第1375章(2/2)

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观众们就很容易代到一个类似于古风仙侠类的故事背景之中。

但如果设计过于浮夸的话,从整学角度来考虑,也是非常画蛇添足的。

灯光上肯定是要以诡谲暗为主了。

全音乐剧的第四场《地》的场景设计。

是音乐?

没考虑人力。

反正,李少杰是一门心思的去想着服化的设计思路了。

是一定要给观众带来沉浸与代的。

设计师也开始为难了。

十分重要。

之所以音乐剧服化极其重要,正是因为音乐剧是需要着重展示故事容的。

以及上面,极致的相信自己无所不能的魅影,所表达的那癫狂,影,与偏执。

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去以一夸张的艺术手法,展现人格面

李少杰目前遇到的就是类似的事

“要不这样!!”

其实更多的是服化。

李少杰还是决定,否定这个设计。

那就太t刻意了,反而十分戏。

一定要特别凸显魅影居住地的不同。

比如你在舞台中间放一个太极标志的丹炉,牵一,上面坐个童,摇着蒲扇,冰在舞台面上,主角登场再穿一古装,手持剑,音乐里敲几声编钟。

是演技?

那么如何去靠设计呢?

比如,在之前古风仙侠故事的场景上,再悬挂t几把飞剑,或者直接让演员踩着飞剑,吊着威亚场……

而音乐剧的代从哪里而来?

师傅说的也确实是问题的所在。

似梦非梦,似幻非幻。

女主在这一刻,需要的,是受到魅影震慑迷惑后,对这地湖心居住地的好奇,一恐惧,以及受到迷惑后的一与忐忑

也就是舞台布置,场景设计,靠着一个又一个上的细节,去对观众产生一暗示的引导。

“而且,如果所有的烛台都这么设计的话,实在是太费钱了。”

作为魅影居住的地湖心的第一次登场。

突然就前一亮。

“可是,如果这个烛台地方不功夫设计的话,那在魅影场的时候实在很单调,因为场景要求上来说,在这个过场路,与女主角对唱的这段,是一定要凸显女主第一次来到魅影地盘时的那……。”

如果这暗示引导的元素过于渺小,就很难让观众产生“场景共鸣与代”。

是的,补

也需要通过这样的场景,去补女主演技。

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