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观众们就很容易代
到一个类似于古风仙侠类的故事背景之中。
但如果设计过于浮夸的话,从整
的
学角度来考虑,也是非常画蛇添足的。
灯光上肯定是要以诡谲
暗为主了。
全音乐剧的第四场《地
迷
》的场景设计。
是音乐?
压
没考虑人力。
反正,李少杰是一门心思的去想着服
化的设计思路了。
是一定要给观众带来沉浸
与代
的。
设计师也开始为难了。
代
十分重要。
之所以音乐剧服
化极其重要,正是因为音乐剧是需要着重展示故事
容的。
以及
上面
,极致的相信自己无所不能的魅影,所表达
的那
癫狂,
影,与偏执。
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去以一
夸张的艺术手法,展现
一
人格面
。
李少杰目前遇到的就是类似的事
。
“要不这样!!”
其实更多的是服
化。
李少杰还是决定,否定这个设计。
那就太t刻意了,反而十分
戏。
一定要特别凸显
魅影居住地的不同。
比如你在舞台中间放一个太极标志的丹炉,牵一
,上面坐个童
,摇着蒲扇,

冰在舞台面上,主角登场再穿一
古装,手持
剑,音乐里敲几声编钟。
是演技?
那么如何去靠
设计呢?
比如,在之前古风仙侠故事的场景上,再悬挂t几把飞剑,或者直接让演员踩着飞剑,吊着威亚
场……
而音乐剧的代
从哪里而来?
师傅说的也确实是问题的所在。
似梦非梦,似幻非幻。
女主在这一刻,需要的
,是受到魅影震慑迷惑后,对这地
湖心居住地的好奇,一
恐惧,以及受到迷惑后的一
狂
与忐忑
。
也就是舞台布置,场景设计,靠着一个又一个
上的细节,去对观众产生一
暗示
的引导。
“而且,如果所有的烛台都这么设计的话,实在是太费钱了。”
作为魅影居住的地
湖心的第一次登场。
突然就
前一亮。
“可是,如果这个烛台地方不
功夫设计的话,那在魅影
场的时候实在很单调,因为场景要求上来说,在这个过场
路,与女主角对唱的这段,是一定要凸显
女主第一次来到魅影地盘时的那
……
。”
如果这
暗示
引导的元素过于渺小,就很难让观众产生“场景共鸣与代
”。
是的,补
。
也需要通过这样的场景,去补
女主演技。
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