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范尔斯不告而别,自己一个人离开了
戏团。最后的那场演
,夏佐要正式登台表演
火了。
波派和斯
克的反应喜忧参半。
他们既为嗜药上瘾的人离开团队而
兴,又担心
戏团的收
和名气收到打击。
振兴奥德丽
戏团的重任,一
就压到了夏佐的肩上。
这意味着,他得把自由属
再往活力上加1到2
,
吐
的火焰才算的上是合格的表演。
离
神属
达到10
的目标,又远了一些。
昨天知
范尔斯离开后,夏佐走
旅馆,连续在城里转了两天,想要发现更
效的经验获取渠
。
走
厩里刷
,帮农
挑扁担,帮货郎抬车斗,在裁
铺里修补衣
,提着鲜活的
去屠宰铺里借用场地来亲自宰杀…
凡是城市里能找到的活,他都
了一遍,就差扛起武
在街
巡逻,或是找到威尔逊要求参军了。
不
所料地,只有
火表演的经验最多,也最
效。
夏佐拿起笔,在纸上写
许多只有自己知
涵义的数字,列
未知数和公式
行演算。
半小时后,他把纸张
燃,看着它在盥洗室的脸盆里化为灰烬。
演算的结果是…
夏佐觉得自己是个大傻瓜早就该静
心来仔细算算。
金手指的人
模板,看上去是以属
为主
,其实等级才是
心。
金手指之前明说了,等级越
,升级时获得的自由属
就越多。
换言之,经验获取效率越
,自由属
的获取速度也会更快。
与其纠结于把自由属
加到哪个属
上,不如竭尽所能地提
升级速度。
但凡有一次升级给了2个甚至更多个自由属
,前期为提升效率而浪费的属
,立
就赚回来了!
夏佐集中注意力,看向活力属
旁边的加号。
【活力】5 1→6
【血量】22 3→25
【回血速度】
【【基础回血速度】
111 018→129
/小时
他调制了一瓶混合
火药剂,采用中级
火药剂作为基料。
“奥德丽式中级混合
火药剂,
住时每小时扣血7
。”
面板上的扣血速度与表演时的扣血速度之间,大概是5:1的关系。
138
/小时的回血速度,刚好覆盖表演时的扣血速度。
吐
小火焰(05米)是很轻松的,可以维持十几秒。
要是再加
几滴烈火溶剂提升火焰的威力,维持个10秒左右的中火焰(1米)也不是不可能。
夏佐拿起药剂瓶和火把,来到旅馆后院尝试。
有了更
的回血速度后,【不朽之躯】的自愈效果越发明显了。
短时间
吐火焰不会引起
不适。
中火焰的成功率达到100。
唉呀我怎么早
没明白过来!?
夏佐拍拍自己的脑瓜
,脸上写满懊悔。
早
把活力
上去,大幅提升
火表演的
彩程度,过去十几天能拿到的经验肯定远远超过31
!
何必在那纠结如何加
呢?
获取经验的效率才是至关重要的。
“金手指,给我加!”
夏佐在心中大喊,把剩余的2个自由属
都加到活力上。
【活力】6 2→8
【血量】25 1 2→28
【回血速度】
【【基础回血速度】
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