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我的回血有亿dian快 第158节

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换言之,把黑目毒剂的毒,也就土元素的痕迹剥离,只保留风元素的痕迹…

哎?不对不对。

药剂都只与元素有关。可黑目毒剂在剥离土元素痕迹之后,剩的是风元素痕迹,而不是元素痕迹。

夏佐不解地挠了后脑勺,前的小光钻回到

觉自己找到了一些线索,但始终不能锁定关键之,一直在知识的盲区里抓瞎。

整个上午,他都在不停地喝炼后的黑目毒剂,直到置架上的黑目毒剂炼粉末消耗一空才停来。

中午1150分。

夏佐望着桌上的200多个空玻璃瓶发呆,在脑海中回顾金手指发来的信息。

前面几百行信息都是喝毒剂后的反馈,容大致相似,他直接翻到最后查看。

【等级】lv12

【经验】500 600→1100/1600

【意志】5 2→7

【土系抗】05 05→1

【风系抗】05 05→1

系抗】05 05→1

【火系抗】2(因不小于2,未产生变化)

意志属的奖励,因为抗的提升而明显衰减,但经验奖励在额外加成的作用,依旧非常丰盛。

架上还有30多瓶白腭毒剂的炼粉末。炼后的白腭毒剂毒效更,而且没有对应的解药。

用白腭毒剂来练级没有黑目毒剂方便、安全。

本着浪费就是犯罪的原则,夏佐决定慢慢地把它们消耗掉。

他将桌上的200多个空玻璃瓶收拾到置架上,然后悄悄地离开了毒炼金区。

第36章 变通

同一天的午1

夏佐回到毒炼金区,再度来到放置毒的置架前。

他取来一瓶炼过的白腭毒剂坐到椅上,释放探知术,仔细确认这瓶毒剂的毒效度。

(括号为计算意志和抗后的数据。以后这句话就省略了。)

这瓶白腭毒剂后,将会获得2层窒息效果,每分钟扣血30(28),效果持续1(097)分钟,合计扣血30(28)

没有添加炼粉末的白腭毒剂,其毒效是造成1层窒息效果,每分钟扣血20,持续3分钟,合计扣血60

添加炼粉末后,毒效度提,但持续时间缩短,合计扣血量减少了一半。

只要再炼制一瓶炼后的白腭毒剂,将两瓶毒剂合并在一块使用,就能让扣血量与炼前持平。同时,毒效完全生效的耗时从3分钟减少到2分钟。

3分钟扣血60,和2分钟扣血60,二者之间只相差1分钟,但却是质的提升,毒效完全生效的速度提了33。

夏佐看一自己的血量数据。

【血量】50/50(健康)

【基础回血速度】

012/分钟(7/小时)

一瓶炼后的白腭毒剂喝去,扣血28,血量会降到22,略微低于50,还算比较安全。

不考虑【急时刻】带来的额外回血速度加成,大约4小时后可以喝一瓶炼毒剂。

要是把【急时刻】的特效也考虑去呢?

夏佐觉自己好像要开发一个路了。

急时刻】

当血量低于上限的50时,活力提供的回血速度加成提50。当血量低于上限的25时,【急时刻】的效果翻倍!

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