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我的回血有亿dian快 第178节

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夏佐只能老老实实地,像个麻木的机一样,一圈又一圈地动汤勺。

挂钟的时针指向上午10

夏佐将新鲜炉的绿粉末倒毒剂瓶里,盖上瓶轻轻晃动瓶,让粉末彻底溶解到毒剂里。

“探知术”

名称】未知毒剂

类型】毒剂

品级】门级

品质】完成度100,完

【关联抗1】土系抗

【关联抗2】风系抗

说明】制作者为夏佐。

效果】

每喝三分之一瓶,全随机现一个的鼓包。

现一个鼓包,就获得2层剧痛效果,每秒扣血4,持续2秒。

剧痛效果可叠加,且每层剧痛效果单独计算持续时间。

穿着星夜袍的希尔维娅女士,向着左右两侧的大师们投去询问的目光。

待收到肯定的答复后,她看向炼金台上的影说

“第二考验环节结束,你通过了本考验。最后一考验,我们需要你鉴定这瓶毒剂的毒效。试毒,或者使用常规的鉴定方法都可以。只要给正确的毒效,就算你通过考验。”

夏佐低,瞄一自己的血量。

【血量】50/50(健康)

理论上来说,这一整瓶炼后的毒剂肚,多扣除24血,连【急时刻】都不会发。

但是,直接喝一整瓶会现得莽撞,与先前的谨慎的人设不符,可能会引起在座考察团的疑问。

最重要的是,探查结果上的一行字引起了他的注意:

【剧痛效果可叠加,且每层剧痛效果单独计算持续时间。】

这是一个偏数据化的描述。

来说的话。

假设,在1000分00秒的时候,先喝三分之一瓶毒剂,产生一个鼓包,这个鼓包在会在1000分02秒时消失。

第一喝完后,隔上1秒再喝三分之一毒剂,这次产生的鼓包,会在1000分03秒才消失。

想要鉴定这个毒效细节,必须得至少分两次喝毒剂。更关键的是,炼后的毒效只持续两秒。两次试毒的间隔不能超过1秒。

细。

太细。

太特么细了。

夏佐稍作思索有了准确的计划。

首先,要确定毒效生效需要多少剂量。

照毒炼金学约定俗成的规矩,在临界剂量未知时,先喝三分之一瓶准没错。

夏佐拨开瓶,往量杯里倒三分之一瓶,端起杯

后背上瞬间现一个圆鼓鼓的凸起,仿佛有什么东西想从来。凸起的尖,像挣扎一样左右晃动。

2秒的时间几乎是刹那就过去了。

疼痛来无影去无踪。

夏佐息几气就从剧痛带来的不适中恢复过来。

接着,他取来另一个量杯,往面前的两个量杯里分别倒毒剂。

他看向墙上的挂钟,计算好时间,相隔1秒,先后喝两杯毒剂。

左右两只胳膊上,分别现一个凸起,然后一先一后消失无踪。

“希尔维娅女士。”

夏佐用力了两,驱赶走短时间猛烈扣血造成的

“如您及在座各位所见,我通过试毒的方式确定了这份炼毒剂的毒效。

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