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我的回血有亿dian快 第240节

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确认这里确实没有人、没有埋伏,也没有元素光芒后,他回到空地显形。

夏佐伸手摸斗篷方,调整一气嘴的位置,掏一支黑药剂倒嘴中。

三秒过后,前原本颜丰富的画面,变成黑白灰三织的单调景象。

脑海中传来金手指的信息:

“成功服用夜视药剂(熟练级),获得1层夜视效果,持续时间为1小时。每拥有1层夜视效果,无光环境的视野范围提升2米,微光环境的视野提升10米。夜视效果结束时结算经验。”

夜视药剂是此趟任务必备的。因为毒蛇畏惧光线,使用火光术照明会惊吓到它们。

夏佐适应了一夜视画面,再度变成气云形态,朝着不远的地飘去。

掩埋在空地边上的树丛之,被一层树叶和草编制的伪装遮蔽。

夏佐在草伪装上试探了一,保持气云形态无视伪装的阻拦,直接从稀松的伪装隙里穿了过去。

现一个漆黑的,泥土的腥味混杂着暗的气息,在狭窄的地里弥漫。

的左手边,泥土墙面上有一块金属牌

表面有明显的锈痕,但不妨碍夏佐辨认上面的文字,确认自己没走错地方。

气云以正常人行走的速度,沿着弯弯曲曲的地向斜方飘去。

大约1分钟之后,滴答滴答,珠溅落的声音从传来。

转过一个人工开凿并加固的直角弯后,斜坡变成平地,泥土地面变成遍布渍的石地面。

蛇窟的主,是一潭面乌黑的地湖泊。

湖岸边的光地面上,几十条细的黑影蜷曲着,对上飘过的气云毫无察觉。

夏佐飘到地湖泊中央的面上,先是凝视了一会儿黑漆漆的湖面,接着环视一圈,搜寻可疑的迹象。

湖很浅,湖底被韦斯特城的驻城法师改造过。

湖底与地暗河相连的地方,被一堵两米后的金属墙挡住,只有特殊的小让墙两侧的相连。毒蛇是绝不会从那里游走的。

如果真的是地金属墙了问题那这里的毒蛇早该跑光了。

夏佐围着地的墙面飘了一圈,确认除了来时的地以外,没有其余暗存在。

他将目光放到岸边的铁笼上。

里是毒蛇的饲料——一大堆块,还剩了不少没动多。

他飘过去,钻铁笼,细细打量饲料的成,心中有了明确的线索。

蛇的饲料用类制作,、鸭、青蛙、老鼠都可以。

有毒的蛇一般不喜

的毒蛇也是这样。

前的饲料里也没有沫存在。说明制作者没有心到把去。

那问题就类上了。

蛇喜吃公、公鸭的。如果用了母和母鸭的,会严重抑住蛇的

夏佐对着饲料施放探知术。

反馈的信息显示,这些饲料的完成度只有61,刚好及格。

所以这些饲料的外观看上去和标准的毒蛇饲料没什么区别。

但构成的成分,肯定是不及要求的。

如果不是炼金师,很难分辨前饲料的好坏。更不用说那些帮忙跑的战士公会成员了。

总结,蛇窟里的异常可能是饲料造成的。

夏佐飘到笼外,悄然变成人形态,取了些饲料样品后,再度变成气云离开了这里。

外。

夏佐找了个凉的地方坐

等夜视药剂的药效结束后,他才启程往城镇的方向飘去。不然在太,夜视画面实在是太亮了。

蛇窟里的饲料,是佣兵在学府指定的饲料店里拿的。

整条饲料供应链,可以一直追溯到源类品产地。

夏佐顺着这条脉络,了一个午的时间,探访了所有为饲料店提供类原材料农庄。

临近傍晚时分。

他从第三座农庄飘来。

如果气云形态也有表的话,他觉得自己的眉一定扭得很难看。

类原材料没问题。

为了给蛇窟稳定供应优良的饲料,饲料店专门要求供应类品的农庄,单独分割一片区域饲养公、公鸭。

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