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【基础回血速度】10
/小时
【
神】2
(其余属
、抗
全是0,略)
【血纹特征】2
…
夏佐瞄了
人
模板,将目光放到血素仆从上,调整了一
它的外形和大小,变成微不可见的血
状,渐渐发现了【血素仆从】特
的隐形福利。
那
两层画面重叠在一块的
觉没了。
他现在能不受阻碍地切换视角,意念一动,或者在人
模板上
一
【1号血素仆从】,便可在主
视角和1号血素仆从的视角里自由切换。
没想到误打误撞,制作
了类似元素仆从的东西…
夏佐把书端过来,哗啦啦地翻到【
化元素仆从】那一页。
既然血素仆从和元素仆从都是仆从,二者的制作原理和制作方式差不多
那能不能用
化元素仆从的方法来
化血素仆从呢?
《元素躯壳原理》的某一页上写
:
【可藉由在元素仆从
,反复铭刻某一元素特质的纹路语言来
化元素仆从。】
书上拿元素仆从举了个例
行分析。
夏佐看完后自己总结了一遍。
用数据化的语言来说。
铭刻【
元素】特质的纹路语言,可提
【耐力】。
铭刻【火元素】特质的纹路语言,可提
【力量】。
铭刻【风元素】特质的纹路语言,可提
【
捷】。
铭刻【土元素】特质的纹路语言,可提
【意志】。
元素仆从无法获得【活力】、【魅力】和【
知】属
值。
想提
【
神】的话,需要近距离地往元素仆从里添加主人的
神海洋。
铭刻特质纹路语言的方法,书上也有详细记载,大致与剥离
神海洋类似。
夏佐把书摊开放到一旁,让飘浮在空中的血素仆从来到自己面前,挑选【燃烧】特质
行铭刻。
当他用意念刻
【燃烧】特质纹路语言的最后一笔时,脑海中传来了金手指的信息。
“检测到宿主自行觉醒新的血
法特
,正在
行数据化改造…改造成功!
“新增特
【血仆
化】。”
【特
名称】血仆
化
【特称等级】lv1(0/10)
【特
说明1】
你目前只能
化1只血素仆从。
每提升1级,可额外
化1只血素仆从。
【特
说明2】当前等级上限为lv10。
【特
效果】
激活此特
,并选择想要
化的血素仆从。
可提
指定血素仆从的血量上限和回血速度,与其共享自己的力量、耐力、
捷、意志属
,以及与属
关联的特
。
当血素仆从在你的视野范围
时,可通过消耗你自己的
神属
值,为其增加
神属
值。
这次的新特
有些不一样,使用起来需要夏佐手动设置某些参数。
“检测到宿主正在向血素仆从共享自
的【力量】属
值,请确定要共享的
数值,以及是否共享【关联特
】?”
关联特
是什么?
夏佐将意念移到这四个字上,一个次级
互界面呈现在
前:
【关联特
】:
【钝
专
】、【钉锤专
】、【双持专
】、【盾牌专
】…
能共享【双持专
】?!
夏佐激动地哆嗦了一
。
【双持专
】绝对称得上近战职业
级专
之一了。
夏佐调
自己的专
面板,【双持专
】依旧是lv0…没办法,太难练了。
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