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夏佐最近意识到自己过去的加
方法有问题了。
血纹品质的存在,明显是鼓励他均衡加
,成为一个八位属
都
的八边形人
。
要是十年前,早
沉
心来仔细推演自由属
个数的规律现在应该是个血纹特征奇
的模板了
一想到这儿,夏佐就有些懊悔。
不过他也没在负面的
绪里沉浸太久。
毕竟时光不可倒
,只能把握当
。
他将意念集中到人
模板上,给力量、
捷和耐力各投
3
,然后再给魅力加上2
。
这样一来,血纹品质便达到了27
。
夏佐激活【血缘诅咒】,对傻
乌法卡斯施放
衰败诅咒。
默默等待了十分钟,停止施法,脑海中传来金手指的信息:
“成功施放衰败诅咒获得经验5
,以及微量属
值奖励。
“等级提升!”
【等级】lv32
【经验】2/13000
【自由属
】2 9→11
舒服呀~
给力
耐和魅力投
11个自由属
,升级收获9个自由属
,等于只
了2个自由属
就获得了11
属
值。
这买卖怎么算都不亏。
甚至有
儿血赚。
夏佐心
不错,嘿嘿嘿笑了几
,激活【血缘诅咒】给傻
挂上衰败诅咒,然后便提起外衣
门了。
…
锻炼
躯的
度很快。
雷克索尔直言,夏佐可能只要半年的时间,就能拿得起元能链锤了。
但也仅限于拿得起来而已。
控武
的熟练程度不足,制约了元能链锤所能发挥来的威力。
夏佐对此也没什么好的办法。
武
专
的提升比较慢。
了一周的时间,与钉锤有关的专
特
才刚到lv3,距离lv20还有很
一段距离。
倒是【盾牌专
】提升得比较快,现在已经达到lv4了。
这和他现在的训练习惯有关,总喜
在左手装块盾牌,这样倍有安全
。
【盾牌专
】的效果描述里写着:
【成功格挡时有4的几率发动盾击。】
夏佐现在已经
明白是怎么回事了。
这和之前发现的一件事有关:
【金手指更像是一个记录者。它在客观地记录宿主的变化,并用数据化的语言表达
来。】
所谓的有“4”的几率发动盾击,就是对夏佐的客观描述。
他找光
了几百次实验。
雷克索尔将自己的实力压制到狩
学徒的
准,采用实战的
攻方式,而非喂招的方式发动数百次攻击。
夏佐挡
了其中的三分之一的攻击。
大约100次成功格挡中,确实只有4次找到机会发动盾击。
所以这里的“4”,并非是无厘
地、纯随机地
发,只是一
统计学概念。
嗯…不过,【盾牌专
】
在血素仆从
上的时候,似乎是变成一
概率
发的事件了
夏佐暂时找不到机会验证这一
。
他过去几天都在为护甲专
疼着呢。
众多专
中,唯独护甲专
提升得最慢了。
布甲、棉甲、
甲、
铠、锁甲、板甲、覆
重甲,每
护甲都有对应的专
特
。
升级效果大同小异,均与穿着时的
捷减少程度有关。
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