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药剂的品质,影响药效时
。
想要提升药效,可以通过服用更
品级的药剂来实现。
但夏佐突然意识到,自己只要调整往躯
里放
的
数量,即改变输
参数的数量就可能达到同样的目的!
他从炼金
袋里,取
另一支熟练级饱腹药剂,这次换成右手来容纳它。
就在饱腹凝胶被躯
消化的那一刻,人
模板上的状态效果栏
现变动。
【1号饱腹效果·熟练级】:…,持续时间1天14小时。
【2号饱腹效果·熟练级】:…,持续时间1天14小时。
两个正面效果的持续时间一样。
这说明,他的躯
可以同时消化两支饱腹药剂。
用数据化的说法来说,他可以通过【血
掌控】来叠加同样的正面效果。
那有没有上限呢?
夏佐握了握拳
,
觉
能已经够充沛了,不过再试试也无妨。
他取
第3支饱腹药剂,容纳后获得了3号饱腹效果,持续时间与另外两个一致。
在消化第4支药剂后,状态栏上多了个新的特效:
【
能充沛】:
力恢复速度提
100。在
行【耐力】判定时,临时获得4
加值。持续时间1天14小时。
容纳第5支饱腹药剂的时候,1号至5号的持续时间和【
能充沛】的特效时
,统一地延
了3个小时,变成了“1天17小时”。
总结。
同样的药效,叠加到4层时会获得特效。
从第5支药剂开始,只会延
药效和特效的持续时间,不再叠加新的效果。
那如果放
其它功能药剂又会发生什么?
夏佐用生命炼金石,往嘴里放了一
提神药剂,用【血
掌控】消化。
提升效果
现之时,已有的5个饱腹效果和特效没有变化。
这么说的话,不同药效可以分开叠加?
夏佐又容纳了一
提神药剂。
果然,状态效果栏里多了个“2号提神效果”。
他连续容纳两
提神药剂。
一个新的特效
现了。
【
力充沛】:
力恢复速度提
100,
力上限提升100
,
力储备值提升4000
。
脑海里传来的金手指的信息:
“检测到宿主自行觉醒新的血
法特
,正在
行数据化改造…改造成功!
“新增特
【血
化】。”
…
【特
名称】血
化
【特称等级】lv4(0/100)
【特
说明1】
每提升1级,可同时拥有的特效数量增加1个。
【特
说明2】当前等级上限为lv10。
【特
效果】
可通过【血
掌控】获得最多4个不同的特效。
所容纳的
至少为熟练级、优良品质才能
发特效。
…
又一个新的血
法特
。
夏佐得意地笑了一声,挥舞钉锤走向雷克索尔。
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