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安德鲁撕
了车厢外侧墙
上的标识牌——这上面有静
镇的地名和原主人的姓名,会暴
踪迹。
夏佐见他俩即将启程
发,离开静
镇地界,心里盘算起要不要让4号仆从继续跟着安德鲁。
他翻开先前从市政厅抄来的地图。
静
镇往北

古斯山脉,只有一条南北走向、穿过整座山脉的商路可走。
静
镇在
古斯山脉的南侧,山脉北侧便是奥西家族的领地。
二者之间的直线距离大约是100公里,但乘坐
车沿着山间的商路缓慢前行的话,至少要3天时间才能
奥西家族的领地。
4号仆从如果继续跟踪安德鲁,便会与其它血素仆从相隔上百公里,以此为代价能够获得奥西家族和异株集团的
报。
夏佐认为是值得的。
就让4号仆从单独行动吧。
夏佐翻
击杀疤脸后金手指发来的信息。
疤脸虽然是成年期转化者,但他确实死了——是真正意义上的死亡,而非可被复活的假死。
这和用转化仪式制造
的转化者有本质区别。
用转化仪式制造
来的转化者的
有血
的血
,能够在血
躯壳被烧成废渣后苟延残
,等待主人来把它复活。
但疤脸的
没有血
之血,被6发手枪
弹击碎心脏之后立
毙命。
他的死亡给夏佐带来了1330
经验,还有大量的枪械专
经验,直接让【转
手枪专
】等特
升到了lv3!
首要归功于
弹准确命中了目标的要害。
夏佐注意到,6发
弹里,
中心脏的那一发所提供的专
经验,占到了专
经验奖励总和的一半。
要是没有这发
弹存在,疤脸的血量不会瞬间清零。
当然了,罗斯也功不可没。
没有他用电弧枪轰碎疤脸的背
盔甲…6发手枪
弹绝无可能对疤脸构成威胁。
本次击杀疤脸,还有一个收获。
夏佐发现了用血素仆从来
击的隐藏好
。
血素仆从没有
绪、没有呼气、没有心
,在
击的时候,可以纯粹看作是一个冰冷的机
。
这个优势在近距离
击的时候可能还不明显,只
现在
弹落
密集、准确率为100上。
但如果把
击距离拉
,达到300米甚至1000米以上,这个优势就会成为敌人的噩梦。
夏佐只要确保狙击步枪绝对可靠,并
确地计算好风向、
度等影响
弹飞行的环境因素,就能保证几乎每发狙击
弹都准确地落在敌人的脑门上。
到时候,完全可以这么
作:
安排1只不携带任何东西的血素仆从
敌人的据
,用血素标记标
所有敌人的位置。
安排1只狙击仆从,从远距离向敌人发起
攻,狙杀放哨、侦察、巡逻的敌人。
安排1只全副武装的仆从,
合标
敌人的血素标记,近距离清理整个据
。
最后,让标记敌人的血素仆从携带炼金
袋,收集敌人据
的战利品。
夏佐自忖要是有狙击装置在手,完全可以一个人

控3个血素仆从,把橡果蒴虫的巢
整个端掉。
3只血素仆从,端掉一个敌人的窝
…想想就觉得刺激~
夏佐找来记事本,记录
自己的猜想。
由此引发的一系列思路,在脑海中迅速浮现,一切都只指向着同一个需求:
解决枪械、护
和
弹的来源。
这是一个很复杂的问题,集合了原材料采集、生产加工、运输、储存、保养等诸多要素。
找到一个合适的落脚
,或者说是搭建一个绝对不会被人找到的基地,成为了解决这个问题的关键。
今晚有一个计划落空了。
夏佐本想查看安德鲁和罗斯的炼金
袋,寻找可能存在的与骨
有关的教材或
作手册。
如果没有救
罗斯,安德鲁也没从疤脸手
逃脱,那确实有机会执行这个计划。
但现在嘛…
夏佐瞥了一
4号仆从的视角。
安德鲁二人已经驶
了
古斯山脉,
车于茂密的树林里穿梭,炼金灯
照亮了车前的
路。
骨
和炼金
袋都在安德鲁的贴
衣服上。
想要让4号仆从扒开他的衣服,解开炼金
袋的绳扣,几乎不可能完成…
那搜寻骨
知识的计划,只能往后退了,至少等得到安德鲁二人抵达奥西家族的领地才有机会。
第15章 骨髓
12月27日,银月联
时间上午9
半。
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