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须藤走到悠斗对面坐
,“你在集训营和五号的鬼打了一场,他有用
那一招‘五分
球’吗?”
悠斗
。
“打回去了?”

。
“能打10球吗?”

。
须藤:“30球呢?”
悠斗:“没有试过。”
虽然没有尝试过,但悠斗觉得自己可以
到。
比起同时打30球,把球打到须藤前辈
标记的地方更有难度。
“如果球没有打
圆圈里,会失败吗?”
“打偏没关系,只要球和球不相撞就行。”
数据计算不是须藤的领域。
如果有专业人士在,或许能
据岩石的形状和棱角计算
最佳落
和角度,用最小的力度和最少的落
发挥
最大的效果。
须藤只是尽量均匀地画了三十个击球
。
在集训基地的那段日
里,须藤听到不少小
消息。
比如no1的平等院、五号的鬼、一号球场的德川都能同时打十球以上的球。
十球像是一
分
岭,把他们和集训营的其他选手区分开来。
须藤是基于以上信息,再结合三船给
的考验
容,推测
这场考验的
心是“能否熟练地打十球”。
把他的十球加给悠斗,保险起见,再加上十球。
——须藤的三十球是这样算
来的。
经过一上午的“化解旋转球”陪练,须藤毫不怀疑悠斗
有“一次
打30球”的能力。
毕竟想要一次
打十球,需要正确的击球、
大的
神力和专注力、能清楚分辨十球的视觉和
的反应能力。
而巧合的是,如果把“能清楚分辨十球的视觉”改成“能清楚辨析旋转的视觉”,再加上一
熟练度,以上几
就能构成化解旋转的要素。
两者从某
程度上是相通的。
能通过练习用树枝化解“b级旋转球”的悠斗,一次
打30球大概也不算什么。
不过悠斗提
的“球没有打
圆圈”让须藤想到了另一件事。
这孩
的控球好像是不太好。
“总之先试一次。”
须藤提起装了30枚网球的木桶,“我去上面把网球倒
来,你打打看。”
悠斗拿起球拍,起
。
“好。”
——————————
第一次尝试的结果不是很理想。
30个球没一个正中靶心,运气好的
边,运气不好的要么没
边,要么直接
现了球和球相撞的
况。
须藤从另一边的斜坡
来,了解
况后,帮悠斗安排一张训练时间表。
上午练习化解旋转,
午练习对
打球,晚上早
睡觉,三
起来参加夜间训练。
——不知
于什么原因,夜间训练请不了假。
须藤递给悠斗一个网球,让他不要用球拍,先直接用手扔球练习准度。
悠斗接过网球,抬
看向须藤:“用手扔和用球拍是不一样的。”
解释起来有
麻烦。
悠斗把手中的球扔向石
,正中一个标记的靶心。
“用手扔不会失误。”
他捡起网球,认真看了会儿石
,抛球挥拍。
球落在刚才的标记旁,大约三指的距离。
悠斗:“用球拍容易失误,需要更多的练习。”
须藤觉得有
奇怪,但又说不上是哪里奇怪。
“你一直都这样吗?用手能轻松
到的事,用球拍
不到?”
悠斗
脑袋。
“练
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