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“这球……好球啊!胡莱!!漂亮!!球
啦!胡莱
球啦!”
“啊啊啊啊啊!胡!!
德里海盗在十分钟
连追两球!他们扳平了比分!太了不起了!不愧是
德里海盗!这支球队似乎不落后不会踢!”
“这球……这球不越位吗?需要视频裁判组介
,来判断究竟是不是越位球!”
在世界各地解说员的惊呼声中,足球撞在后门
侧,
了维苏威的球门。
之前还很喧闹的南方球场突然安静了许多。
没有一个维苏威球迷们能够想到球队两球领先的优势,竟然连上半场都没保住……
不仅……甚至……
胡莱
球之后,维苏威的主场南方球场陷
了大约一秒钟的沉默和相对平静。
然后
大的嘘声铺天盖地而来。
维苏威球迷认为这个球是胡莱越位在先,主裁判不应该判
球有效。
最起码也应该在此之前去找视频裁判组沟通一
,看看视频回放,再来决定让这球是否有效。
可主裁判却在足球飞
网窝的第一时间,就很
定地转
把手指向中圈——这是
球有效的手势。
维苏威球迷们认为主裁判这是故意偏袒客队:你好歹确认一
啊!
不过这都2034年了,足球项目发展至今,有些判罚已经不会再用那么原始的技术和手段来
行判断了。
比如以前最容易有争议的“越位”,现在经过技术手段,其实很容易就能得到一个相对比较准确,而且没有争议的结果。
就比如这个球。
在胡莱和他的队友们庆祝
球的时候,电视转播和现场大屏幕就同步发
了技术手段对于这个球是否越位的判断。
通过多台
清摄像机,以及足球
置芯片和球场各个位置的信号接收
之间的通讯,电脑的人工智能用很快的时间就可以完成是否越位的判断,并且还能够迅速完成球场实时动态动画的构建,生成的动画第一时间
现在转播信号中。
在武科维奇传球的瞬间,胡莱和维苏威的年轻中后卫朱
佩·乔尔达诺的
投影完全在一条线上。
然后动画再放大十倍,这个时候大家才看清楚,胡莱的
投影其实还在乔尔达诺
投影的后面一
,但也仅仅只有一
。
其实说重叠都没啥问题。
这一幕让任何一个稍微懂
越位规则的人看见了,都知
胡莱不越位。
不仅不越位,还说明胡莱对跑位的拿
已经妙之毫巅。
简直就像是用尺
卡着跑位一样。
“不越位!确实不越位!这球没有任何问题!”
这
越位判断技术在欧足联和国际足联的比赛
系中已经运用了快四年时间,技术成熟,并且也被球员、球迷们所接受。
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