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六个玩家心里,“带来的后果”可能是游戏
盔损坏之类的。
这些智能npc真的知
了副本的真相,他们会是什么反应,这一
倒是没人好奇。
此时六人这么商量着,努力辨认着黑暗中现在都发生了什么。
一无所获。
只有莹莹绿光笼罩周围。
解方澄剑都提起来了。
这些蜡像的智商都不算
,一个个的虽然知
危险,但还是想吃
喝血,已经渐渐将众人包围起来,一
看过去约摸有近一百多
。
“都砍了吗?”解方澄问。
仉
安却先看了一
周围那六个“玩家”。
在这
环境
,连齐蝉
这
知
解方澄实力的玩家脸上都带着
张,但这六个“玩家”仗着自己不会真正死亡,表
里只隐约有
兴奋。
他们中不少人
接耳,一个个向着二楼张望,到这一刻还在想着如何获得线索。
“死亡”对玩家来说是可怕的事
,但这些玩家上一次也经历过死亡,却完全不当回事儿,显然,这个游戏对他们来说只是游戏,或许他们连在游戏中死亡的痛苦都不会有。
这
对他们没有惩罚机制的游戏,对真正的无限玩家来讲是很可怕的……因为没人能预料到这些玩家npc,他们会
怎样的选择。
仉
安凑近解方澄,低
说了两句什么。
解方澄一怔,看向他:“你认真的?”
“不赌一把,他们一旦有任何不满足的地方,就一定会再次重开游戏。”
不满足的地方不仅限于“没通关”、“没活
来”这
大的目标,有些玩家还会
衷于开每一个“宝箱”,收集每一个“成就”……甚至他们是将玩家们当成打手资源的,如果有人想着,这些“资源”不用完会不会可惜,因而故意在知
真相后重开游戏,达成“没有打手npc在场依旧通关副本”的成就,他们玩家又要如何自救?
了副本后仉
安就在观察这六个“玩家”,他也在思索,以前没有任何一个玩家通关过……这一
有些不对劲。
能够退
重来的可存档游戏,再细微再
巧的设计,到最后都一定会有破解的方法。
而且这六个玩家没有什么武力值,他们是不足以对抗蜡像的,因此这些人会努力保证游客这方的打手们的生命。
前期人多看不
什么,等到后期如果打手只剩
一两个,当打手太少时,这些“玩家”的注意力放在他们
上,一旦游客玩家有任何生命危险,为了保证自己这方武力值充沛,他们一定会重开游戏。
到最后,靠着无数次的存档复活,只要这个副本成功运行过,怎么着也得有游客玩家通关过,不可能是无人通关状态。
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