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萧宏律组跟詹岚组一样,
行了分兵作战。
萧宏律独自一人,
了一场方片游戏,而且是难度极
的方片9游戏。
这场游戏叫“笼中鸟”,游戏会场在一间幼稚园中,人数上限为7人。
而所谓的笼中鸟游戏,其实就是“丢手绢”的霓虹版,是幼稚园的孩
们常玩的游戏。
不过其规则跟华夏丢手绢略有不同,难度也比丢手绢要
得多。
游戏规则为:游戏开始之前,每个人都要说
自己的姓名,甭
真名假名,只要有一个称呼即可。
游戏开始后,一名玩家会首先被选中成为“鸟”,蒙上
睛蹲在中间,其他六名玩家手拉手围成一圈,形成一个“鸟笼”。
然后玩家们一边以匀速顺时针转动,一边唱
笼中鸟的童谣。
童谣的歌词为:竹笼
竹笼
,笼
里的小鸟哟,什么时候能
来,黎明的夜晚,鹤与
倒了,背后的那个是谁呢?
当唱到“背后的那个是谁呢”,所有玩家停止走动,蹲在中间的鸟,必须在10秒钟之
,猜
自己背后的人是谁。
猜对的话就
份调换,笼中鸟可以成为笼
的一员,被猜中的人则成为笼中鸟。
如果猜错自不必说,只有死路一条。
笼中鸟死后,会重新随机选
一个人作为鸟,同时会有一名发牌方的人补充
来,始终保持六个人的数量。
发牌方的人被猜中,同样会被粒
束抹杀,但发牌方的人不会被选为笼中鸟,当鸟的始终是玩家。
游戏会持续到玩家全
死光,或活到最后的玩家,猜中背后的人是谁。
也就是说,这是一场只能有一个人通关的游戏,但凡玩家还有两个人,游戏都不会结束。
毫无疑问,最后通关的是萧宏律。
要通关这场游戏,有几个关键
,首先就是要牢牢记住每个人的名字。
然后是记住每个人的声音,在作为笼
的玩家唱童谣时,
据声音分辨
每个人
于什么方位。
在六个人同时唱歌的
况
,要
准分辨
每个人的声音和方位,这绝不是普通人能
到的。
第三则是要
准掌握作为笼
的玩家,转动时的速率,如此才能计算
童谣结束时,每个人
于什么位置。
只有同时掌握这三个条件,才有通关的可能
,否则只是凭运气去蒙,六分之一的机会实在太过渺茫。
所以这场游戏,也是团灭玩家次数极多的游戏之一,如今总算被萧宏律通关。
作为大脑发生变异,智商
达198的超级天才,那三个条件对萧宏律来说,都不是什么问题。
这场游戏让他得到9天签证,一个b级奖励,外加方片9扑克牌一张。
除萧宏律外,朱雯也参加了一场方片游戏,难度为不
不低的方片5,游戏叫
“步步危机”。
简而言之,就是要在一定时限
,顺利走过一条特殊的通
。
这条
路
于一间独立的房间中,每个玩家需要单独
。
路地面以打
的黑红白三
地板砖铺就,分为左中右三列,全程有30行,也就是总共要走30步。
而在这30步中,有一半是陷阱,换句话说,90块地板砖中,有45块是陷阱。
玩家每前
一步,都要从左中右三块地板砖中,找到非陷阱的地板砖,一旦行差踏错一步,就会当场死亡。
但其实正确的走法,就隐藏在
游戏会场的这一路上,还有那地上一片混
的三
地板砖中。
只要
备一定的观察力和分析能力
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