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正是因为这份人脉关系,陈桥才能凭借着一纸合约,从电信拉来宽带~从
尔找来服务
。
至于所谓的忽悠别开玩笑了,真当这两家企业的人都是傻瓜?这么容易就被陈桥拿张纸就给忽悠了?
要是那么容易的话~这两家企业估计早就被人骗到倒闭了。
事实证明~那些在普通人
中匪夷所思的事
,其中多半有一些常人所不知的猫腻。
当然这份企划书只是打破了陈理记忆中关于陈桥的那些“传说”,可这并不代表陈桥不够利害。
否则的话为什么陈桥选中的《
血传奇》能够大火?
要知
~2001年国
的网络游戏市场虽然远不及后世火爆,可《
血传奇》也不是没有其他竞争对手。
别的不说~网南就在2001年推
了其自主研发的《大话西游》,但是因为bug太多和客
端不稳定的问题导致成绩惨淡,险些让网易直接放弃游戏自研业务。
据说当时丁三石甚至已经前往了韩国,准备寻找一款适合的游戏代理,这款游戏就是后来网南推
的《
灵ol》。
不过虽然网南也走上了代理游戏的路
,但是对于游戏自主研发的
路并没有放弃,也幸好没有放弃。
网南在经历了艰难的抉择之后,决定再度
发,在《大话西游1》的基础上对游戏的底层架构
行了重
,并且在一年后以《大话2》的形式浴火重生。
说到这里~不得不提一
,在这一次的自主研发过程中,网南的研发团队
现了分歧,不过这并不是什么坏事。
因为就是这一次分歧,直接
生
了网南日后的那款
金神游,也就是
《梦幻西游》!
很多人可能并不知
~这款成为网南主要收
来源之一的游戏,其实最早就是脱胎于《大话西游1》而产生的。
据说在研发过程中,《梦幻西游》的客
端以及
术资源~底层结构等等,都是直接照搬的《大话西游》。
也就是后来这款游戏得到了认可,这才重新
了一
完整独立的客
端。
可即便这样,这两款游戏其实在很多地方都有雷同之
。
不过自己抄自己的事
,基本上也不会有什么人在意了。
当然~无论是《大话西游2》还是后来的《梦幻西游》取得的成功,都掩盖不了《大话西游1》的失败。
哪怕这两款经典网游都是建立在《大话西游1》失败的基础上,可输了就是输了!
最起码~在2001年的时候,《大话西游1》是打不过盛达的《
血传奇》的。
甚至两者
本就不是一个量级的赛
!
同样的~当时市面上《
血传奇》的竞争对手也不止网南一家,可这些人都没有挡住盛达和《
血传奇》的发展。
由此可见单纯的用陈桥在资金压力
无奈选择《
血传奇》来形容,多少是有些不严谨的。
可以说在这个选择中,陈桥的
光的确起到了非常重要的作用。
否则的话~他选择的可能就不是《
血传奇》,而是韩国游戏行业里的一些其他游戏了。
同样的~虽然陈桥在电信以及
尔电脑有着自己的人脉,可如何利用这些人,或者是说如何让这些人愿意为他所用,这其实更加
现了陈桥的个人魅力。
如果换一个人~这些人是否愿意这样帮助他,那可能就不太好说了。
所以说到底~陈桥的成功固然有一
分因素来源于所谓的运气但是更多的还是在于陈桥这个人本
的能力问题。
不过联想到这位本就是名牌大学的天骄,似乎
到这样也不值得奇怪。
不说别的~单以大学时代来论,即便是重生加系统双buff在手的陈理也无法和陈桥相比。
最起码~陈理就没能
到提前完成学业,他
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