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【硫磺大蛇薙】
主动技能
掌握要求:火焰专
38级、负能专
38级、智力150、力量150、
质150、拥有天赋【火焰亲和】/【元素之
】
消耗/限制:800
力值、800
能值
效果:短暂蓄力,将硫磺邪火覆盖全
,对近战范围
的指定目标发动一次冲撞攻击,对该单位造成大量火焰伤害以及
理伤害,中等概率
发击飞效果,低概率
发眩
效果,攻击过程中,你受到的伤害降低10,全抗
提
60,冷却时间80分钟。
特质:若在蓄力过程中受到近战
理伤害,则立刻对攻击单位的方向发动攻击,效果视蓄力时
而定。
【备注1:↓←↓→ ac】
【备注2:与‘裏百八式·大蛇薙’并没有什么关系,如有雷同,我再改名。】
……
很显然,这是一个从某
意义上来说非常简单的技能。
浅理解的话,我们可以将其视作一个‘
招慢、范围近、伤害
’的
力攻击技能,而且对使用者的要求非常
,无论德智
……咳,无论是对力量、智力还是
质都有着较
要求,是绝大多数玩家都很难有效使用的招式。
倒不是说它的门槛有多
,毕竟抛开【元素之
】这
颇为bug的东西,拥有【火焰亲和】这个天赋的玩家还是不少的,但问题在于,无论是一个能把智力属
堆到150的主力量职业者,还是一个能把力量锻炼到150的主智力职业者,肯定都有着远比【硫磺大蛇薙】这
技能
价比
的手段,完全没必要去专门研究这个。
不过在‘
阶’这个领域,这个技能的
度绝对可以说是非常
尖了,单论攻击力来说,就算是墨檀刚刚那招【樱
残月·唯闪】都远不如这记大蛇薙
大。
当然了,这个【硫磺大蛇薙】的缺
还是很明显的……
首先,尽
在备注里玩了手此地无银三百两,但这招【硫磺大蛇薙】已经严重涉嫌侵权kof系列了,连特喵备注里的
招
作都一模一样,换而言之,就是‘从法律角度上来讲,安东尼·达布斯正在使用的这技能其实是不受保护的’。
当然,这个缺
在实战中并没有什么卵用,退一万步说,哪怕无罪公司真被人家告了,大不了直接把【硫磺大蛇薙】改成【硫磺大猪突】嘛,换
谁不会啊,那可是二十几年前就被各
厂商玩剩
的老手段了。
那么问题来了,【硫磺大蛇薙】真正的缺
是什么呢?
其实刚才已经说过了,就是
招慢。
慢!贼慢!
如果说墨檀使用【樱
残月·唯闪】的全过程是‘完成一次回避反击并立刻
剑’,平均用时不会超过15秒的话,那么安东尼·达布斯这招【硫磺大蛇薙】光是准备工作就至少要5秒。
他得先打个响指,然后达布斯召唤
一团
度变异邪炎并令其覆盖自己全
,在这个过程中还要小心不能烧到自己,而安东尼则需要在达布斯完成以上步骤后专心蓄力,最终让法术与
的状态实现‘同调’,这才满足
手条件。
换句话说,但凡是智力不低于人类平均值的,哪怕是个跛
,都有足够的时间在安东尼·达布斯准备这一招时从容溜达
其攻击范围,让这个只能锁定近战(2米
)目标的技能打个寂寞。
所以
照常理来说,【硫磺大蛇薙】这
技能是非常吃环境的,要么目标不会动,要么有队友帮忙牵制和压迫走位,要么就得通过【缚
囚锁】这
技能
行主动限制,否则这个技能的发挥空间基本是零。
达布斯在
吃了刚刚那招【樱
残月·唯闪】后简单地思考过,并得
了如果想要通过【缚
囚锁】限制墨檀,并在过程中直接用【硫磺大蛇薙】攻击后者的话,因为熟练度等关系,自己和安东尼恐怕很难完成完
同步,自己这边还好说,隔
那个脑袋现在想要玩一心
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