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间,手忙脚
,
转向。
这时,负责此次线
活动的运营小
发现了他们三个,朝他们招招手,示意他们往后门来。
琳达用手肘戳了戳明纱:“嘿,运营小
在叫我们!”
明纱回过神,简单分析了一
周遭的
况,说:“走吧,我们过去问问她有什么事。”
三人绕过人群,走向后门。
运营小
激动地拉住明纱和琳达,疲惫不堪
:“你们今天是来玩的吗?”
明纱和琳达对视一
,
:“是的。”
运营小
又问:“那你们等会儿还有什么重要的事
需要
理吗?”
明纱摇
:“没有。我们打算随便逛逛就回去了,怎么啦?”
运营小

中的希望死灰复燃,双手合十,央求
:“我们人手不够,实在忙不过来,拜托你们留
帮帮我们吧,求求了……”
他们
为游戏开发者,本来就该为玩家服务。而且,
展区的场面确实
混
,大家同事一场,无论如何都该互帮互助,渡过难关,毕竟《星索轨迹》是团队共同的心血,游戏爆火对谁都好。
念及此,他们立刻答应了运营小
的请求,穿上工作室的文化衫,开始
合工作人员服务线
玩家。
许一珩和琳达的任务是向观众介绍游戏详
。
明纱则负责引导观众扫码关注官博和预约游戏,领取线上礼包和线
游戏周边福利。
“小
,游戏q版杯垫和亚力克钥匙扣只能选一个吗?”
“是的。”
“今天的周边以后会有通贩吗?”
“不会哦,这些周边都是此次线
活动的限量福利。”
“我已经预约好了,到时候游戏公测会有提醒吗?”
“游戏公测时,一般会发送短信到你填写的手机号上,请注意查看。”
一群人分工合作,尽可能耐心地为线
玩家解答疑惑。
但《星索轨迹》在acg圈的爆火程度,已经超
了他们的想象。从上午到
午,一直有观众源源不断地往展区涌来。
明纱连续说了几个钟
,嗓
直接哑了。
最后,是几位
心玩家见他们团队人少,各方面都不太成熟,在熟悉
程后,便自发地向后来的其他观众安利《星索轨迹》解答疑惑,整理游戏周边,帮他们分担掉一
分的工作。
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