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分卷阅读579(1/2)

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。想必一定是浪漫之旅吧?”

徒弟着杯恶狠的瞪着我。咬牙切齿的样几乎要将我从窗中扔去。只是居心不利用香蕉的殷勤给自己找方便的的她自知理亏。所以也只能用神威胁我。再说随着年龄的增。我既不是那个跑不快的小孩。她也不是力充沛的年轻姑娘。此消彼以前无往而不利的折磨正在失去作用。

就在我们大瞪小的互相“敌视”的时候。杨胖拽着建光气吁吁的跑了办公室。

“老大老大。建光说新一代的互联网能够让电脑实现游戏联机对战!这是真的吗?”

看着胖那憧憬的目光我实在不明白他放着后那个专业人士不请教。反倒有心跑到这来求证:“是的。我们一直和国家重实验室研究利用购买来的ADSL技术改造现有的通信网络。结果就是可以利用现成的电话线实现速网络互联。”

被并不专业的术语搞的脑涨。过了一会才反应过来:“我不明白你们是怎么到的。我只是想如果能利用计算机的联网能力来行游戏比赛岂不是更方便?这样一来我们就不用跑到日本去比赛了!”

他的这个想法一说我们全都震惊的看着前的家伙。联网对战是后事电游戏的重要发展形势。早已熟知这段历史的我自然不会放过这|跑的好事。所以在游戏研发计划之中对联网这个未来要求。是绝对的最开发级别徒弟自然明白这计划只有最心的研发小组才知不可能给杨和建光。但她却对杨胖超前的光所惊叹。不愧是我选定的未来游戏门负责人。我则是叹这家伙在我的潜移默化之已经完全了游戏这个产业之中。如果说以前玩游戏只是为了消遣和一嗜好那么现在则是用专业光来审视技术步对电游戏产生的影响。唯独建和我们想的不。作为一个专业人士。他没想到自己一直为之投力的新技术在自己朋友的中竟然成为了游戏的载……

在我耐心的劝说。才打消了这|现在就尝试联网的企图。不是我不想引领新的产业革命只是现在互联网普及率还极低。而且计算机的平也不能完全发挥游戏的能。所以这个规划还只是停留在等待阶段。只等着家用PC的能产生关键飞跃的时候才有基本的开发条件。不过我也不会让胖兴一场。作为PC移植版的被这家伙拿走了据说是想检测一在学校机房能不能实现对战。

答案肯定是可以的。这款游戏在开发时就设计了联网功能。现在只不过将联网环境从PS的传输改了网状的局域网结构。程序上的改动并不大。而且为了能畅的运行游戏。我们还降低了分辨率用以适应老旧的机能。在外观上和我当年见到的DOS版极为相似。作为一款销售极广影响极大诞生了游戏新时代的里程碑式的杰作红警戒让人们第一次发现计算机之间的联网游戏是如此的大有可为。以后类似的即时战略游戏将如雨后笋一般纷纷崭角。但无论时代怎么发展。人们都不能忘记这个只有第一代堪称经典的系列游戏所作的重大贡献。

“建光。今年的国庆节是在北京和舅舅他们度过的吧?”



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