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第6节(1/4)

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我从未与上帝

也不曾拜访过天堂——

可我好像已通过检验

注定会去往那儿。

——艾米莉·狄金森《我从未看过荒原》

第2章 《丧尸观察报告》 节选一

如果想从熊逃生,必须了解熊的习,比如熊对人没有好,一般来说不会把人类当作

熊会袭击人,很多时候是因为它们受到了惊吓,想要自保。所以在有熊没的地方,你最好声音,告诉它们你来了,它们就会避开。就算你真的和饥辘辘的熊遭遇了,也不能转就跑,人类的能比不上野外绝大分猎者,而你背朝着它奔跑的行为,会让它将你视作猎,所以正确法是正对着熊,然后慢慢后退,离开熊的视野。虽然这只是两条简单的建议,但它们挽救了不少人的生命。同理,如果想在末世生存,你也必须了解丧尸。而我在本章讲述的正是这些知识,让我们从一些最基础的方面来了解丧尸。我们最关注的自然是丧尸如何发现、猎人类,据这些知识制订策略,使自己远离危险。

视觉:当近距离观察丧尸或丧尸残骸时,可以发现丧尸的球是浑浊的。这浑浊和某些瞳不一样——它就像是搅浑了的泥,让人作呕。尽丧尸可以行动,但某程度上,它还是尸,因此球会现腐化的现象,但到一定程度,腐化又会停止,丧尸会保留一些视觉能力。你可以看到游中的丧尸过街串巷,只要不是太复杂的地形,丧尸都可以安全通过,当然一些碰撞是不可避免的,丧尸就像“碰碰车”,它们总是摇摇摆摆、跌跌撞撞的。

夜视能力:我把丧尸放实验场所,亮度充足时,丧尸能从容绕过阻碍,但当亮度逐渐降低,在正常人适应黑暗后能看清环境的,丧尸只能在原地打转,找不到路了。我们有理由相信丧尸“患上”了夜盲症。辨能力:首先我要说明,我找到的实验生前不是盲,我在它的钱包里找到了驾驶证,拥有驾驶证的不可能是盲。如果它无法分辨颜,那就是死亡的影响。丧尸虽然只捕猎活人,但对所有会动的东西都有反应。有些人也许认为丧尸通过动作来分辨活人和死人,因为活人的动作比丧尸灵活,但丧尸糟糕的视力,本无法完成那么细的作,我通过模仿丧尸动作,例如,采用步履蹒跚、笨拙跛行等行动,欺骗丧尸的尝试都失败了。

那么颜是不是丧尸发现活人的关键呢?比如血的颜特别引丧尸。我在中央位置的笼里放了四丧尸,分别是中年男、中年女、青少年男和老年女,然后在五个不同方向放了塑料模特——塑料模特是商场中最常见的人形模特,分别被涂成了白、黑、红、黄、蓝。模特还与电机相连,我可以调节模特晃动的频率。然后行大量的实验,每次只修改一变量。从实验结果来看,当模特摆动频率一致时,丧尸们会往最先看到动静的方向前,由于四丧尸的面朝向不一致,所以它们选择的方向各不相同,但大量重复实验的结果表明,丧尸选择五个方向的概率几乎一致。而当模特摆动频率不一致时,丧尸会优先选择摆动幅度最大的模特。我移远模特后,丧尸们又只扑向最先看到的模特,我想这与距离有关,距离太远,它们的视力无法辨识哪一个方向的模特摆动最剧烈。由此可知,丧尸很有可能无法分辨颜或者对颜兴趣不大。但这就又现了一个新问题,活动的丧尸们是如何区分同类和活人的?这就需要其他觉介了。

听觉:同样,我选择的实验对象都是听力正常的丧尸。与视力相比,丧尸的听力极其,同样将丧尸放到中央,播放声音,丧尸就会被引,我尝试着用各频率的声音,发现丧尸能听到的声波频率在20赫兹至20000赫兹,它们并不能听到超频和超低频的声波,但它们能听到极其轻微的响声,比普通人类锐得多。双耳效应:人类靠双耳间的音量差、时间差和音差判别声音方位,据声音弱不同,声源与听音者之间的距离。五个方向只有一个方向播放声音,这个实验重复了几十次,丧尸们没有选错过方向,由此可知,丧尸可以通过双耳效应来判断音源的方位。

声音辨别:实验证实丧尸能被任何声响引,不仅仅是活的声音。

换句话说,它们能听见声音,却无法理解声音隐藏的信息,同样用四丧尸行实验,分别在五个方向播放不同的声音,一号位播放自然界中的风雨声,二号位播放一些动的叫声,三号位播放车辆行驶声,四号位播放小孩笑声,五号位播放白噪声(也就是电视无信号时发的“雪声”),重复实验,依次序改变播放容,如一号位播放动叫声,二号位播放车辆行驶声,三号位播放小孩笑容声,四号位播放白噪声,五号位播放风雨声,不断换……当五个方向的音量相近时,它们会随机选择一个去,而当音量大小不一时,丧尸会选择音量

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