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说选取的背景太偏太怪也有关系,一些朋友也建议我将故事背景放得离现实近一
。
于是就有了《杭州搁浅》的杭州背景,但这仅仅是地理意义上的,而不是世界线意义上的。
我不太喜
中规中矩的作品,现实已经如此沉闷,想象就该肆意一
,于是有关丧尸的记忆在我心里复苏了,让我在杭州城
投
了丧尸。
丧尸这个题材,我已经写过三遍了,之前两次都是短篇,其中一篇就是本书的番外篇《童话市的烟火》。
《童话市的烟火》
已经有我对丧尸题材的大致构思了,要有辗转求生、生死离别、血腥斗争。
短篇和
篇
量不同,构思的难度也不在一个数量级上,好在是杭州背景,我还可以写写杭州,甚至用一些只有在杭州才能实现的诡计。
背景之外,再除开丧尸题材本
有的元素,我还需要一些材料,构思过程中,我想到了史
芬·金老师的《迷雾》,《迷雾》中的邪教元素让我印象
刻,于是我
据小时候接
到的封建迷信活动,勾勒
了一个似是而非的邪教——“四灵教”作为反派。另外,推理和丧尸经常围绕着死亡,如果以死亡为底
,那么加
生的要素,则是必要的,生死相呼应,更能凸显两者的价值,这也是我在每
篇中都喜
加

元素的原因,在《山椒鱼》《奇术师》之后,我尝试着将
作为主要元素,而不是简单的
缀。更何况杭州本就是一座浪漫的城市,如果你不谈恋
,真的会辜负这座城市。
至此,我定
了本书所需的所有元素,就像一个赌徒已经捧起了自己所有的牌。
丧尸元素加
了本书的可读
,一是塑造一个新奇的背景,二是描写末日的倾城之恋,三是满足自己,《丧尸观察报告》中一个又一个实验,尽
只落在纸上,也能让我科学怪人的心得到一些满足。
主角们在满是丧尸的末世相遇,被卷
邪教之中,他们斗争,他们失败……
那么现在,我还缺一个结局。
在最后的最后,我也确认了科幻结局,这不是心血来
,而是一直修改,一直摸索着得到的。
关于结局的细节,我一直有所犹豫,最开始是犹豫郑宏颖说辞的真伪,郑宏颖的虚拟世界说可以是假的,在某一版结局中,郑宏颖说完后
楼自杀,其实是不可能犯罪中的“漫
的坠落”诡计,郑宏颖利用光学诡计假死,所有反对郑宏颖的人一起去远方调查世界的真假,结果被丧尸全灭,但这个结局太虚无了一
,前面诸多伏笔也成了空,我不太想这样写。然后是男女主角的结局,他们能不能再见面,最初的想法是女主是npc,有个设定,为了让玩家更好地浸
游戏,每个玩家都会设置一些原动力,比如一些女
会给自己设一个孩
,她们求生的动力来自保护孩
。而男主的原动力是
,现实中,庄晓蝶并不存在。在某一版结局中,男主甚至是个老人,他一觉醒来,记忆没有消失,但听到的第一句话是“妈妈快来,外公醒了”,以此作为结局。当然也有男主和女主失去了记忆的结局,两人在医院的走廊上
肩而过。
考虑
,因为有前言的《推理小说创作守则之三》,因为哪怕在设定系当中,我还是不太能接受丧尸真的存在,想用虚拟世界这个大罩
罩住,所以最后我选择了较为平和、但也能将所有构思糅合在一起的构思。
满是丧尸……这
不科学的世界当然是假的,但郑宏颖的能力有限,他也只能用符合常识的方式来展现自己。
界晓楠当然可以是老人,但他没有失去自己的
。是的,真结尾在最后,读者可以看到他还是和
人在一起了,只是时间线有些不同。
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