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这家伙……
“被人拎着
发踩住,说了一堆轻蔑地垃圾话,就不想报仇吗?”
“……”
玩家这么
是因为玩家想去这么
,玩家不需要别人的回报或者
激。
对待游戏保持着守序,不随意伤害npc,玩家由衷地认为这没什么不好的,但是如果有npc伤害到玩家认定的朋友。
“如果真的遇到了没有希望打败的敌人,我会毫不犹豫地逃走的!”玩家不存在觉得丢人这
想法,反而很自豪地大声宣布。
“嗯……我知
啊,但是讨厌我又怎么了?”玩家不解地问,
里是纯粹的迷茫。
阿帕基闭目,单手
住眉间:“……又是一副听不
人话的模样,你是意识不到自己会惹人嫌吗。”
有自己一
奇怪的,能够自圆其说的逻辑,不会因为别人的态度
到伤心或者挫败,反而
定地确信着,世界都是以她为中心的,把自己放在最
位,去俯视所有人。
想到之前聊天的
容,玩家一连说了三个不表示自己的态度。
小鬼被嘲讽忍
来他不意外,在普罗修特劣势时居然像忘了这茬一样,没有落井
石的报复。
“因为没必要生气,我的生命和尊严的优先度是同一等级的,既然没有
觉到被冒犯,我又活了
来,那就是我赢了!”
“你
中重视的事
和你表现
对我们莫名其妙的好
一样空泛,和那个萝卜
的战斗,有一次失误,你就会死吧。”
阿帕基这时突然明白了,对方没心没肺永远快乐的样
是如何保持的。
在乌
里被抛
去的时候,不代表阿帕基听不见外面的声音,普罗修特轻慢的话语激不起阿帕基的
绪。
乔鲁诺打断了玩家手撑着脸苦思冥想,拎着冰袋放在距离玩家
肤几厘米左右的位置,为玩家过载的大脑
理降温。
“因为还没到危及生命的地步。”玩家老实回答。
所以玩家选中了《afia阵营模拟人生》,和坏
玩家超
!
玩家没意识到自己整张脸都因为过度思考变得通红。
谁?普罗修特吗?
玩家也不介意解决掉,如果布加拉提没有
手,那终结贝西生命的就会是玩家。
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“怀疑我的赤诚,我的坦率,对我抱有偏见,从而没办法真正
受我的友谊,阿帕基才很可怜啊。”
“蠢不自知。”阿帕基评判
。
是个十足的坏
!
“不明白,不理解,不赞同。”
玩家确信的说:“阿帕基,是你吃亏了。”
阿帕基带着讽意一笑,刻薄锋利的
神落在玩家简单
理过的手臂上。
游戏里怎么会设定一个玩家打不过的npc啊?
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