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当然,大多数弟
连探险都觉得危险,又没有什么其他的天赋才能,所以只能
一些没有危险的琐碎任务。
是以,探险队每一名成员行动时都会带一张留影玉简,全程记录探险过程。就是担心死去队友师门或者亲人找上门来,自己有理也说不清。
繁琐不说,获得的贡献度极低,更是要耗费大量的时间,修行的速度自然越来越慢。
鉴于前人
府难找,而且找到之后开发的危险系数极大,修士们往往会呼朋唤友,群策群力,组成一个探险小队。
听上去似乎探险的危险
很
,但是对比一
诛
杀妖之类的任务,就会觉得探险简直太安全了。
几千几万年
来,修
世界的探险规矩已经固定了,基本上没有人会明面上破坏规矩。
难
不是光明正大的传给弟
或者其他什么人吗?
这个探险小队会
据发起人提供的线索,然后逐步找到真正的
府所在。找到之后再联合行动,步步小心的前
,一
一滴的破解
府阵法和禁制。
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一旦队友们死了,就你一个人活了
来,你又拿不
证据证明自己没有故意害人,
场就很
彩了。
后辈不肖
孙们,只要你们敢来盗老
的坟墓,
死你们。
普通人有
钱和权利之后,也会把自己的墓
得机关重重,就是防止盗墓贼刨
盗墓,更何况是神通广大的修士呢?
如果肯搏一搏,侥幸找到并开发了一个前人
府,恰好这个
府又不太穷的话,那就等于普通人中了六合彩一等奖。不说一飞冲天,至少一辈
吃喝不愁。
所以修
世界,每年死于探险盗墓的修士,没有一千也有八百,尤其是散修,一
都不稀奇。
柳夕和秋
生作为超级宗门的真传弟
,又同是宗门
的学霸。
通各族语言和各个时期的文字,了解修
世界上
十万年的历史和人
,同是又对阵法和禁制等十分了解,当然是最好的探险队员。
修行境界增
不上去,更是不敢接
贡献的任务,因为又只能接这些安全却繁琐,贡献度又低的任务。
既然人家死都没有拿
来,而是放在
府之中,那就是陪葬品,是绝对不会让外人染指的东西。
这是一个恶
循环,久而久之,这些修士就泯然众人矣。
最后,大家
照这次探险的贡献度瓜分战利品。
两人不用刻意去寻找前人的
府线索,因为总会有人飞剑传书相邀两人一起探险某某
府或者某某福地。
比如替门派
理灵田,替某某
老喂养奇奇怪怪的灵兽,替门派巡视驻地等等……
各大门派每年接
诛
杀妖任务的弟
,十个人里能有一个活着回来就算不错了,还不一定能够完成任务。
原因很简单,对方没那个能力吃
去,当然要找行家帮忙,收益大家
照规矩分。
自己的墓地,当然是什么防护阵法厉害就布置什么阵法。什么禁制恶毒,就布置什么禁制。
因为就算你
险狡诈的把一起探险的伙伴们都坑杀了,但队友们在探险前就已经把消息通知了师门或者自己的好友
辈。
柳夕和秋
生也在几次探险过程中结成队友,
这就好比柳夕和秋
生都是盗墓界的扛把
,两人
本就不需要自己苦苦的寻找某某地方会不会有什么古墓,自然会有知
某
古墓线索的同行找上门来。
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