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&esp;&esp;
上拥有
的僵尸再次遭了罪,毕竟弩箭不可能把全
无
的骷髅直接
住挂起来,最多最多也就是碰上个倒霉的骷髅直接被
爆脑袋或者
穿脊
骨,不然
本没什么卵用,毕竟敌人的
是中空的就不说了,还断骨
并不影响对手的战斗力!
&esp;&esp;因此最后倒霉的全是那群
糙
厚的僵尸喽,谁让它们的
都很
韧能够带住弩箭呢!
&esp;&esp;矮人的弩箭也有意思,是一
类似多刺鱼钩一样的箭
造型,因此
的时候还好,但是一旦
来的话,那么势必就会带
一堆的血
,可谓是真正的杀人利
,而对于僵尸来说也同样如此,虽然效果不大,但是在
箭
后带走了大块血
的僵尸的攻击力、移动速度和平衡
都受到了一定的影响。
&esp;&esp;而随着第一
箭雨的落幕,总计有100多个亡灵直接死亡,300多僵尸骷髅不同程度的受伤,而直到这时候,亡灵们才开始执行起铜盔的命令,大量的亡灵立刻分成东一个西一个的散
模样,果然随后的第二
箭雨并没有什么卵用了,整波的箭雨只是带有了十几个僵尸以及1个骷髅的生命,受伤的虽然还有几十个,但是显然受伤对于亡灵来说无关
要。
&esp;&esp;但是矮人也不是傻
,知
了自己这么放箭雨没有什么卵用后,矮人也放弃了,远程攻击,毕竟一发
矛一样的弩箭最多也就是能杀掉一个亡灵,这不是浪费箭支是什么?
&esp;&esp;但是同样矮人也不会去坐以待毙,要知
守城守城,最忌讳的就是死守不
,不然的话那么敌人就可以把所有的
力都直接全
压在攻城之战上了,因此守城的人必须要想办法不断的去
扰攻城的一方,或是半夜敲锣也好,或是骑兵突袭也罢,甚至如果能够夜袭敌营那就更好了,而矮人也明白这个
理,因此在弓箭手和
弩停止
击后,南方首府的城门突然
开,一批批的矮人铁甲蜥蜴骑士就突然从城里冲了
来,它们虽然模样不好看,并且奔跑速度不如哪些常见坐骑(矮人没法骑乘太
大的
兽,毕竟
急的时候爬不上去可就要了老命了啊!),但是铁甲蜥蜴骑兵也有它自己的优势,那就是势大力沉、防御厚实!
&esp;&esp;这些蜥蜴都是
有着极度古老的元素时代蜥蜴始祖的残余血脉的蜥蜴,因此实力上也是不弱,最差的蜥蜴都有着4级,最
的都有传奇级的实力了,而且它们还都是那
血脉最低级的存在,是那个第一时代元素纪元里蜥蜴始祖的最弱的后裔,最
的当然是
龙一族以及一些数量稀少但是却稳压
龙的霸主级生
,也正是因为双方同
一源的缘故,未来的
龙才总是会被叫
大蜥蜴,正是因为它们的先祖就是元素纪元时代的蜥蜴啊!(就像人类是由猿猴
化而来的一样,越古老并不代表着越
大,只能说一个时代有着一个时代的优势和劣势,不可随便瞎想的去比较,就好象我在网上看到有人问蒙古铁骑和二战时期的日本军队作战谁会赢一样,这么蠢的问题你是怎么想
来的啊!)
&esp;&esp;因此这些和
龙同族同宗的蜥蜴那也自然而然的拥有了一个
龙、亚龙
系都会有的一个特
,那就是
糙
厚,这些蜥蜴的
表面覆盖的鳞甲的厚度到底厚到了什么程度?一只5级的蜥蜴的鳞甲就比德国二战时期的虎王坦克(虎式坦克的二代机)的护甲还要敦实厚重的多,因此放到现代,在不
动
武
、大型洲际导弹之类的超级兵
的前提
,那么想要拿
一
5级的蜥蜴最少也得
动一个重炮团
行持续不断的狂轰滥炸才能有效的杀伤到它。
&esp;&esp;而换到了面对亡灵的时候,这
优势更加的明显,因为自
城之后,这支铁甲蜥蜴骑兵就如同切
酪的尖刀一般直接撕开了亡灵的反扑,锤斧挥舞间,大量的亡灵被直接斩断了
颅或者
,只是一
的冲
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