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&esp;&esp;“永续陷阱-技能
取!”
&esp;&esp;陷阱翻转,效果生效,无形的波动瞬间笼罩了整个领域,场上所有的怪兽一瞬间都似乎黯淡了几分。
&esp;&esp;“技能
取,这是以我们神的科技创造
最
大的杀手锏之一。就算是以我们的力量,也只创造
这仅有的一张而已。”
&esp;&esp;帕拉多克斯轻笑着解释。
&esp;&esp;“这张卡需要支付1000
生命值发动。而只要‘技能
取’存在于场上,场上表侧表示存在的所有怪兽效果全
变为无效!”
&esp;&esp;【帕拉多克斯,lp 3800 →lp 2800】
&esp;&esp;看到这张陷阱时,游星本就生
了
不祥的预
。听到帕拉多克斯解说,他脸
更是不由微微一变。
&esp;&esp;好可怕的陷阱!
&esp;&esp;能无差别剥夺任何怪兽效果的永续
陷阱!
&esp;&esp;使用同调士卡组的游星比任何人都更明白,怪兽效果对于一副卡组的重要
。决斗怪兽卡牌发展到今天这一步,使用无效果凡骨打牌的时代早就已经过去了,现在的卡组无论是展开还是终端都离不开
力的怪兽效果。
&esp;&esp;而这张陷阱一
气就扼杀了所有的可能
。
&esp;&esp;正如帕拉多克斯所说的一样,这张卡正是“连对手反抗意志都扼杀”的神级陷阱!
&esp;&esp;游宇神
也稍稍凝重了几分。
&esp;&esp;虽然刚刚帕拉多克斯自信满满的模样就已经让游宇有些在意了,可他再怎么也没想到,帕拉多克斯所谓全新的力量,居然会是技
&esp;&esp;技能
取,从这简单
暴的效果描述就能看
,这又是
间玩家的福音,报复社会的压箱底王牌。
&esp;&esp;作为一张远古时代的
间陷阱,随着版本更迭、时代变迁,却能在一个又一个版本中经久不衰,哪怕到现今这个主
卡组人人都能“一卡生万
”的超
速环境
依然有着无与
比的统治力。
&esp;&esp;甚至可以说随着怪兽效果在环境中占据越来越重要的地位,环境不断加速,技
的压制力不仅没有
降,反而越来越
横。往往是如果玩家一个回合
没能想
办法解决技
,游戏就直接结束了。
&esp;&esp;当然,就算说是如此变态的陷阱,适用
倒也没有那么广。
&esp;&esp;因为这玩意儿是双刃剑,它的效果是无差别大规模杀伤
武
,敌我不分的那
。
&esp;&esp;你用技
让对面完全动不了的同时,自己这边同样会因为一切效果无效而没法顺利展开。
&esp;&esp;但帕拉多克斯的罪卡组没有这样的问题!
&esp;&esp;罪卡组本来就全
都是四五千攻的大怪,而且几乎都能无须代价直接
来。其最大的缺陷,就是这些
攻大怪全
都是没有效果的白板,其实很轻易就会被对面解掉。
&esp;&esp;但是有了技
,现在所有怪兽全
都变成了白板。然而罪怪兽,是有着天
板级攻击力的白板!
&esp;&esp;
着技
的效果,对方连一只像样的怪都很难召唤
来。而罪卡组这边四五千攻的大怪能不要钱地往外蹦,这个压制力就很有
恐怖了。
&esp;&esp;不仅如此,而且本来罪怪兽是有副作用的。动画效果罪怪兽最大的弱
,就是“当场上没有罪世界存在的场合,这张卡会破坏”。
&esp;&esp;可“技能
取”的效果适用
形
,就连这个副作用也被无效了!
&esp;&esp;换言之,现在就算“罪世界”离开场上,罪怪兽们也因为自爆效果被无效而可以继续留在场上!
&esp;&esp;所以“技能
取”和罪卡组的相
非常好,不仅对对方有着单方面统治级的压制
扰能力,而且顺带消除了罪怪兽自
的副作用。
&esp;&esp;“z-one这个家伙,居然给我印了这么麻烦的卡。”游宇嘟哝了一句。
&esp;&esp;“我说了,这次的我和以前已经不一样了。”帕拉多克斯轻笑,“你能突破得了这张新的王牌
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