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参与了,赶上手游开发任务重,还真有
张。
&esp;&esp;得益于温良他们开学当天在学校的再一次集
亮相,这次兼职外包开发团队扩充到了400多人。
&esp;&esp;极大的缓解了博浪
的开发压力。
&esp;&esp;因此,温良将正式上线发布的筹备任务给分
了
去。
&esp;&esp;游戏备案、游戏版号申请等等工作都需要提前
行。
&esp;&esp;这都是需要走对公
程,不好确定哪天是哪天。
&esp;&esp;有法务
,这些与法务有关的
程倒是不用温良过多
心,不会像之前申请icp证那样麻烦得起飞。
&esp;&esp;此外,博浪的其它事务也没有停
来。
&esp;&esp;小橙书依然是主要运营业务,李泽也经常忙得脚不沾地。
&esp;&esp;他想在3月前推动小橙书用
达到5000万量级。
&esp;&esp;在相关网络
度逐渐消散,同时还不宜再掀起大规模舆论关注的当
,小橙书用
增量自然也开始放缓,这个目标也是有
难度的。
&esp;&esp;业务上的事务有条不紊。
&esp;&esp;
泛属于行政、职能上的事务也是有条不紊。
&esp;&esp;立夏是个不错的帮手,经温良提
后,她也主动
了博浪的氛围,将许多事
理得井然有序。
&esp;&esp;极大的减轻了温良的负担。
&esp;&esp;温良也可以将工作中一些非
心计划方案
给她去起草。
&esp;&esp;如此这般,一转
就到了2月中
旬。
&esp;&esp;18号,周六。
&esp;&esp;由孙宝银主导,正式开始了尚未确定最终名称的‘三国卡牌’手游开放定
测,范围主要放在华工在校学生群
。
&esp;&esp;与之前那次需要在博浪局域网
才可以
行的极小规模
测不同,这次将游戏服务
正式对外开放,只要有网就可以玩。
&esp;&esp;为了赶
度,这次定
测更是以小时为单位汇总数据并由研发开展分析与调整。
&esp;&esp;上午十
开始分发测试。
&esp;&esp;午后,孙宝银就急匆匆走
了总经理办公室。
&esp;&esp;都没先坐
,孙宝银直截了当的说:“老温,这次定
测暴
了一个比较严重的问题,
现在的模式,手游业务的发展会比预期慢许多,甚至会拖累小橙书的正常发展。”
&esp;&esp;见‘老
’孙宝银都这么火急火燎,温良放
了手
上的事
,起
去给孙宝银倒了杯
,语气和缓的说:“别着急,先说说发生了什么。”
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