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662 挑战赛的规则(4/4)

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来了邀请函。林迟拿起手机打开邮件栏,在回信里填写了自己的id,然后果断发了过去。

&esp;&esp;据他在反抗军营地看到的消息:《战争天堂》中国区的首届全明星挑战赛,将在十天后正式开始。官方应该是邀请了三十名玩家,参加一局小型死亡竞赛。

&esp;&esp;理说,既然脉冲娱乐公司已经发布了信息,这局全明星挑战赛的规则,应该也已经发布了……

&esp;&esp;念及于此,刚完成了报名的林迟打开《战争天堂》的官网,果然在里面的“最新消息”栏中,找到了关于全明星挑战赛的新消息:

&esp;&esp;看到《挑战赛使用地图和模式正式公开》的大标题,林迟立刻开标题,开始阅读里面的容:

&esp;&esp;各位玩家们大家好,这里是脉冲娱乐公司竞赛组委会:

&esp;&esp;我们即将举办的《战争天堂》第一届全明星挑战赛,经过组委会的商议之后,已经正式定了主题:

&esp;&esp;随着经济全球化和互联网的广泛应用,现代世界的大规模战争几乎消失。但还是有另外的战争形式依然存在着。如同光明隐藏的影,在不为人知的前提,收割了许多士兵的命。

&esp;&esp;这非常规的战斗,时至今日也还在继续行:

&esp;&esp;来自世界各国的特殊队,以小队的形式渗透战区,悄无声息的行斩首行动、绑架、破坏重要资、夺取报和货……

&esp;&esp;没错,第一届挑战赛的主题便是“小规模低烈度特队作战”!

&esp;&esp;为了确保公平,这次比赛将会使用新地图“废弃都市卡亚兰德”,这是一张中型地图。

&esp;&esp;在比赛中,参赛者们可以选择招募地图中的任意一只特队,每名玩家只能选择一次,完成招募之后,参赛者将会获得这只特队的指挥权,在地图中完成行动来获得积分。

&esp;&esp;每名玩家的初始积分是零,先获得8分的玩家将会被判定为获胜。而分数被扣到负数的玩家,则是会被判定为战败。

&esp;&esp;个人积分的获得方式如

&esp;&esp;击杀一名其他玩家:加一分。

&esp;&esp;拯救一名人质并送到撤离:加一分。

&esp;&esp;在指定位置安放炸弹成功破坏货:加一分。

&esp;&esp;误杀人质:扣二分。

&esp;&esp;剩余的分规则,我们将在几天后发布。除此之外,在比赛开始的五天前,我们将会放这张地图的缩略图,提供给参赛者,以供他们设计比赛中的战术。

&esp;&esp;那么,请大家期待即将到来的第一届挑战赛吧。祝各位游戏愉快!

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