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第658章 chu手(xia)(1/3)

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&esp;&esp;雷迪尔十分享受这样的觉,他盔,穿着类似“铠甲”一样的衣服,一举一动,皆能作几十吨的机甲行动自如,这异常妙,这是全沉浸式座舱,因为的座驾是来自鹰国最级的尖工场,清远学院重实验室诞生的“胜利誓约之剑”引擎,引擎的技术超越了现有的机甲范畴,要将这引擎发挥大力量,作方式,也必然大不相同。

&esp;&esp;任何控,都需要一定时间来适应,但座舱却不同,穿着类似铠甲的作战服,上面的传无时无刻不在扫描人的机能状况,以至于可以将人细微的控愿望,反映在机甲上面。

&esp;&esp;而作战服的手位置,则是连接的握杆,上面一脉相承着密密麻麻的钮键位,既保留了以往机甲控的功能,又不失适应新一代机甲的能。

&esp;&esp;那是一超乎以往想象的掌控。譬如传统控中要用机甲打一个曲肘冲拳,需要行三次机动作,三次机动作,被很多派分解,甚至让尖的机甲控专家测试,研究机甲战神的作规律,投大量人力力,或许可以将三次机动作,减少到两个半次,或者两次。

&esp;&esp;这样半次或者一次的差异,大概足够在两个同等级的机师之间,掌握了这机动的机师可以在攻击中比另一人多节约短短几秒的先机,锋,任何一差异,都足以致命,更何况是几秒钟的罅隙?

&esp;&esp;所以这样的机甲控成果,已经足够被很多派,奉为不传的机密,视若珍宝,只给自己势力的机师掌握。所以当今机甲派众多,国家级别,也有很多作机密。

&esp;&esp;当然每个人一个机动的时间也不同,以机甲战神的作力,同一个招式或许只是一眨的时间就施展了,而一位六级机甲师,可能就需要数以倍计的时间,这是个人修炼平的差异,但总而言,也绕不开基本的手动作规则。

&esp;&esp;但前是颠覆。

&esp;&esp;曲肘冲拳,当雷迪尔意识要这个动作的时候,细微的肌动作,就已经被作战服接收,反应到了机甲层面上,而如果他真的开始左手曲肘,那么机甲计算机就可以认为机师是迫切需要行这个动作,于是机甲会以最快速度动作,而这个时候雷迪尔右手肌传递拳的讯号,那么机甲就会一拳击,完成招式。

&esp;&esp;这已经不能算是传统的机动动作作方法,肌睛,整个人,都成为了心。机甲,最真实的反映机师的愿望。

&esp;&esp;这几乎颠覆了手速的概念。手速普遍用来作为机师的等级评定。当手速的低,就是能作为驾驭机甲到哪一程度的标志。一些能的机甲,对机师的要求,也非常之。但机师到达一定的平,好的机甲也就可遇不可求。机甲虽然普及,但差异也非常之大,一架能的机甲,相对次一级的机甲来说,造价,科技要求,制造工艺,一切的一切,也都是成几何级别上升的。

&esp;&esp;往往因为机甲不适合机师,造成机师作浪费,有效作率不,也是制约机师发挥的要素,这也是为什么很多成名机师,都有自己相伴的定制机甲原因。

&esp;&esp;这些机师,本和他们

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