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国民级游戏才对得起
大的ip,而不是赚快钱。但五年、十年以后,市场上的技术是什么样的?简直不敢想,特别是在这个技术更新换代超快的时代。
梦幻西游可以十年不
化,成为国民级游戏,但那是渣易赶上了好的时代,赛博的世界中没有面临
变的技术前置。可现在不同了,虚拟现实、增
现实和它们的混合双打都已经能听到产品级应用的脚步声了,网络小说里未来网游的技术架构完成了四分之一!
这
况
,想
国民级游戏要么就再等等,等技术成熟之后再上
,要么就得项目代码质量一
,能够经得起各
迭代。
因此,tcg组的项目可以
计划上线测试,但项目组被楚垣夕打了一个大大的问号。这锅其实不是赵杰的锅,而是项目组成员的,以楚垣夕对游戏研发的了解和对tcg项目的功能定位,他不相信时间给少了。如果不是时间给少了,那就是项目组本次发挥不给力所致,没啥可说的。
这也无可奈何,好在,果实研发的程序猿比预想中给力,楚垣夕心说没对比就没伤害,可能当初从安琪手里接过这个团队来还正好歪打正着了。
另一件需要他
理的事
是dkp细则。
首先dkp肯定不能用来
易,这是大前提,那问题就来了,如果两个dkp大佬决定联手
创业,这是很好的事
,但如果某个dkp大佬
本不想创业呢?他的dkp就
不
去了,总不能因为自己dkp多,就必须假么三
的
创一回业吧?
孵化可是要忍受一段时间的半薪。
众所周知,在山
山中dkp是用来在团队中
行竞拍的。组队
副本的时候要么靠roll
分装备,要么就是
dkp竞拍装备。
因此楚垣夕也打算参考竞拍的规则设置一些奖品,使得那些
本无意于创业的员工不至于对dkp无
。
可用来的东西其实不少,比如期权,这是很明显很诱人的东西,而且基本上不可能
行等价
换,因为公司不会敞
供应,而是每次拿
一份来。这样,只有dkp最多的那个人才能清掉自己的dkp拿到它,公司肯定不会吃亏。大家的dkp都很少怎么办?那时本
dkp兑换列表中就不会
现期权了呗……
又比如旅游券,港澳台、新
泰、
尔代夫斯里兰卡等等,甚至芬兰冰岛捷克之类欧洲小国都可以。靠公司的力量探
来的旅游线显然要比个人
效、安全而有趣,
价比更值得信赖,别忘了公司还有一个合作者莫妮卡是旅游达人的。
又或者带薪假期,只不过兑换比例肯定要由公司来定,公司可以通过调整比例明目张胆的制造倾向
,要换这个就是贵,换创业机会便宜,你换哪个?
不过楚垣夕最犹豫的还是“岗位实践机会”。比如说,换取成为项目经理、主编等领导岗位的机会。
比如说要新起一个项目,公司不指定项目经理,而是等员工
遂自荐,然后靠dkp换这个岗位的实践
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